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[分享] 一个不错的任务设计,剧透

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发表于 2010-11-13 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在野外骑马,遇到一群人在造房子,和其中一个人对话,接到找失踪的孩子的任务,完成任务后回去找那人,被那人骂了一顿,什么奖励也没给,原来帮人造房子的人是强盗,威胁他支开主角然后抢劫他。读档后直接和这些造房子的人开战,打完后拿到200块。

BTW,野外那么多图腾,和暗黑好像啊
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舒服的沙发
发表于 2010-11-13 14:25 | 只看该作者
估计LZ搞错了,,,找到失踪的孩子之后再去杀强盗才会有很好的奖励。。。。我没遇到你说的这个任务,不过从逻辑上分析应该是这样滴。。。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-11-13 14:27 | 只看该作者
我遇到的情况是,那个孩子其实是没有的,是捏造出来就为了支开主角,如果主角去地图上标记的任务地点,只有很多猴子之类的,杀完会提示让主角回去找NPC,回去后那些强盗已经都不见了,和NPC对话,被骂一顿后系统会提示 这人被抢劫了。
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冰凉的地板
发表于 2010-11-13 14:33 | 只看该作者
什么失踪的孩子啊...是失踪的工具吧

那人遇见主角时正在被抢劫,然后被匪徒胁迫把主角支开,所以就故意编出“狒狒抢走了我们的工具”这样的荒诞的事情,结果主角信以为真了,回来后就见到那人被抢得身上没钱了
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 楼主| 发表于 2010-11-13 14:37 | 只看该作者
喔,那应该是工具,接任务的时候没看对话,就看了地图,打完狒狒交任务的时候,被骂的时候看那人说什么,“你才有孩子掉了”什么的,以为之前是让我去找孩子呢。
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