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[讨论] 游戏硬件要求速度真的在放缓

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发表于 2010-11-13 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说几个大家喜欢的游戏
04年3月的<FARCRY>最低要求是1G CPU,256M内存,64M的GF2+/RADEON 8500+
05年9月的《战地2>最低要求是1.7G,512M内存,128M的8500/9500+
一年半几乎翻了一倍配置要求
07年6月的<LOST PLANET>最低3500+ 512M 6600/X1650+
09年9月的《狂野西部:生死同盟》也是3500+ 512M 6600/X1650
2年多配置要求无变化





我现在配好这台计划玩3-4年才换
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舒服的沙发
发表于 2010-11-13 12:45 | 只看该作者
[em40]你确定么
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-13 12:50 | 只看该作者
除了少数的硬件杀手以外,大多数的游戏在现有的中段硬件上都可以完美运行。优化做的好的游戏则更是如此,《暗黑血统》连GT430这种显卡都可以稳定的运行在1980X1080下。
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冰凉的地板
发表于 2010-11-13 12:51 | 只看该作者
优化不好的游戏都吃CPU,显卡次要,现在CPU的发展已经很不错了
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发表于 2010-11-13 13:18 | 只看该作者

回复 4# jiasitao111 的帖子

对于家用而言CPU的性能很过剩了,不过那些专业用户依旧在抱怨CPU的性能不好。一个朋友在电脑上做机械设计与零件模拟运行(主要模拟零件在各种温度 湿度 下的使用寿命与变形状况),公司买的是伊斯坦布尔 6核处理器,不过该朋友说机器依旧慢的像蜗牛一样。
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发表于 2010-11-13 13:51 | 只看该作者
[em04]双核的确不够给力啊,正常使用,开个傲游挂十来个网页,挂两个qq,挂一个网游,玩一个单机,下个迅雷,开个酷狗听音乐…………很卡了…………
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发表于 2010-11-13 14:17 | 只看该作者

回复 6# 踏踏王 的帖子

请你消失到宇宙的尽头吧[em11]
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发表于 2010-11-13 14:21 | 只看该作者
除了少数像孤岛危机这样的游戏,大部分优化的都不错,现在要求电脑性能比较多的,我觉得还是 移植类游戏
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发表于 2010-11-13 14:22 | 只看该作者
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发表于 2010-11-13 15:14 | 只看该作者
ls+1家用机上才是大头,或者说pc越来越不被重视了
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发表于 2010-11-13 15:47 | 只看该作者
新的主机不出,游戏要求的硬件就毫无鸭梨
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发表于 2010-11-13 16:00 | 只看该作者
新主机不出,就算是PC到了DX20画面也不会有什么大变化
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发表于 2010-11-13 16:20 | 只看该作者

回复 12# quick01 的帖子

真乃神论~
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发表于 2010-11-13 17:19 | 只看该作者
等家用机更新再说把
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发表于 2010-11-13 18:37 | 只看该作者
12楼正解
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发表于 2010-11-13 19:24 | 只看该作者
460表示对COD7很大鸭梨
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发表于 2010-11-13 19:32 | 只看该作者
主要是cpu单核无法提升了,改成多核了,游戏才只能放缓
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发表于 2010-11-13 21:12 | 只看该作者
最低配置当然看不出来,看看最佳配置,还有24寸甚至更大屏下的效果再说吧。
ps:文明5,gta4,cod7等表示lz概括的太片面
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发表于 2010-11-13 23:55 | 只看该作者
除了少数像孤岛危机这样的游戏,大部分优化的都不错,现在要求电脑性能比较多的,我觉得还是 移植类游戏
jifenghas 发表于 2010/11/13 14:21:00
孤島危機還是不錯的,我的E4500+9600GT還能開個中畫質,比COD7流暢。
(COD7太卡了,明顯優化有問題,也許是人品太差,打了2號補丁仍然悲劇)
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发表于 2010-11-14 00:02 | 只看该作者
打了2号补丁仍然卡顿的路过[em60]
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发表于 2010-11-14 00:17 | 只看该作者

回复 19# alexngai 的帖子

是吗,我COD7不打补丁也不卡啊,感觉游戏做的还不错吧。    平均战斗30-40+ 屋里基本都是50-60
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发表于 2010-11-14 00:18 | 只看该作者
因为家用机还没换代,PC就被拖后腿,这都是必然的,看看上两次家用机末期的时候PC游戏的情况就知道了
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发表于 2010-11-14 11:03 | 只看该作者
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发表于 2010-11-14 15:33 | 只看该作者
放缓是好事啊..但愿一直都要放缓..不能让硬件厂商坑米了
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发表于 2010-11-14 17:39 | 只看该作者
说不定过两年就一下子上去了
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