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[心得] 这游戏支持DX10或11。

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发表于 2010-11-12 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用的操作系统是WIN7,显卡GTX460,当我站在小岛的海边时,发现海水像孤岛危机一样可以自由波动,不是波浪纹,而是成体积的一浪一浪的推动,站在树下可以反射动态阴影,当阳光照射到树叶上时,有光线散射效果,不过感觉在这种效果下全开,GTX460还刚刚好。
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舒服的沙发
发表于 2010-11-12 17:17 | 只看该作者
看来GRACE引擎确实了得啊
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-12 17:21 | 只看该作者
现在还不支持!要等补丁,官网上开发者说的:dx10或dx11会使材质出现问题,正在解决中。。。[em07]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-11-12 17:21 | 只看该作者
DX10下的海水不是那种DX9的波浪纹,而是像一波波浪一样的来回推动,成体积的波动。
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发表于 2010-11-12 17:23 | 只看该作者
你说的是PX物理效果吧,真正好的还是细分,这个游戏用到细分了?
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 楼主| 发表于 2010-11-12 17:38 | 只看该作者

回复 5# cychn89 的帖子

除了物理效果外,还有用到DX10的视差映射贴图和景深,在显示地面石头杂物时很有立体感。

水面效果似乎用到tessellation细分曲面技术。

好像还用到体积云,只不过没有孤岛危机用的多。
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发表于 2010-11-12 17:41 | 只看该作者

回复 6# lightasd 的帖子

不知道呢,不太懂这些。。。
不过这游戏,花花草草的的确很漂亮
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发表于 2010-11-12 17:43 | 只看该作者
我也正好到海边,看到这波浪,想到是否支持DX11

我的也是460,不过游戏是运行在DX9模式下的,具体看右上角

以后应该会出补丁的吧,就跟F1 2010一样……





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 楼主| 发表于 2010-11-12 19:18 | 只看该作者
玩到第一章进地图后,确认了下,是DX9。

不过这游戏的引擎真不错。
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发表于 2010-11-12 19:20 | 只看该作者
比哥特好太多了

哥特整個就是個悲劇
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