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[心得] 其实i3的超线程估计有不少新游戏都用的上。

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发表于 2010-11-11 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天用ATT的OSD检测游戏中CPU使用率,COD7经常4线程都用到80%,失落的星球2超线程也能用到。尤其是U使用率达到90%的时候,超线程也被充分利用了。所以以前的某些超线程游戏无用论可以改改了[em61]
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舒服的沙发
发表于 2010-11-14 16:26 | 只看该作者
难道这是真的????
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-14 17:13 | 只看该作者
- -从来不检测直接玩。
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冰凉的地板
发表于 2010-11-14 18:01 | 只看该作者
从另一个侧面说明四核很有必要
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发表于 2010-11-15 13:08 | 只看该作者
只是能用到4个线程而已


不管是 双核4线程    还是4核4线程

不过I3  的这个做法确实很划算   更充分的利用有限的资源


其实I7  的超线程也是很有用的,   渲染3D  视频什么的    很给力
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 楼主| 发表于 2010-11-15 14:02 | 只看该作者
多出来那两个线程也就勉强能顶得上AMD一颗核心的效能,所以才有机会和X3 720打平手,和x4 635差距缩小
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发表于 2010-11-15 14:14 | 只看该作者
事实证明还是买4核心划算
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发表于 2010-11-15 14:25 | 只看该作者

回复 6# weras521 的帖子

1线程=0.2核心效果 实质使用效果连0.2都不到 而且不能和核心同步处理同一个事情
i3 实质就是2核心+0.4核心效果 和X3 720 X4 635比差远啦 只有不懂的人在那里吹i3比X3 720 X4 635强
以上 完毕 多线程基本可以无视
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发表于 2010-11-15 18:47 | 只看该作者
1线程=0.2核心效果 实质使用效果连0.2都不到 而且不能和核心同步处理同一个事情
i3 实质就是2核心+0.4核心效果 和X3 720 X4 635比差远啦 只有不懂的人在那里吹i3比X3 720 X4 635强
以上 完毕 多线程基本可以无视
1234567890abc 发表于 2010/11/15 14:25:00


哪有你这么算的

实测  I3  530   开启超线程  和关闭超线程    有20%左右的性能提升

但不代表就等于  2.4个AMD的核心,

AMD  的1个核心根本比不上I3 的1个核心效能高.

就算你把I3  530  的超线程关了    也比X2  250 强些


实测   I3  530  超到4G 左右     大概和  2.8G 的AMD的4核  跑渲染差不多性能
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发表于 2010-11-15 19:17 | 只看该作者
[em09]人妖哥骂斑竹耶
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发表于 2010-11-15 19:52 | 只看该作者
恩恩
就像无法证明“汽车每个轮子比单车每个轮子跑得快”
因为汽车和单车都不能一个轮跑起
最多只能用“每轮平均”
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 楼主| 发表于 2010-11-16 00:02 | 只看该作者
单核心效能王道。。确实两个线程的性能远远比不上AU一颗核心的性能,还是得靠单核心性能[em61]
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发表于 2010-11-16 00:08 | 只看该作者
现在单核心很难提高综合来看多核是必要的所以我不太喜欢i3
i3刚出来是要800以上实在是太贵了他只是双核
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发表于 2010-11-18 09:06 | 只看该作者
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airr29 该用户已被删除
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发表于 2010-11-18 09:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-11-18 11:30 | 只看该作者

回复 17# airr29 的帖子

所以我说单核心效能王道啊。超线程不给力,给力的是真核心
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发表于 2013-4-8 15:43 | 只看该作者
我擦,隐藏啊!
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