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[求助] 一开始怎么分配属性点 最合适

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发表于 2010-11-7 09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2010-11-7 09:41 | 只看该作者
我是全面流打法,还是小枪为主,6(多余点也可以设为7) 6 5 1(技能点记得多加些口才,读书perk必须要) 9(省力就直接10) 6
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-7 09:57 | 只看该作者
我的是万能型加点。力量5,感知6,耐力6,魅力1,知识8,敏捷7,幸运7。再去医院加6个植入器。提升感知,知识,敏捷,幸运,四肢较少受损,再生功能。加点完毕后数值就是。力量5,感知7,耐力6,魅力1,知识9,敏捷8,幸运8.加点没必要极端!
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冰凉的地板
发表于 2010-11-7 10:11 | 只看该作者
看你需要,远战暴击str5,per5.endurance 3,chr3,int 9,agility5,luck 9
纯近战的话把per小于3应为有技能blind combat可以把luck提升到max,str 和endurance竟可能的高,
其中endurance很重要,这个关系到你其他属性移植的数量,灰长重要
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发表于 2010-11-7 10:13 | 只看该作者

回复 4# wuheqing 的帖子

per小于3你怎么出强力暴击?
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发表于 2010-11-7 10:15 | 只看该作者
有个blind combat的技能呀,这个技能就是让你在per小于3的时候,近身作战提升最大的lucky,你觉得不够暴击??
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发表于 2010-11-7 10:19 | 只看该作者

回复 6# wuheqing 的帖子

那个perk不是原版的好吧,而且强力暴击是加伤害,不是暴击几率,50%额外的暴击伤害,你想放弃?
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