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[原创] [TGone测评组.新游评测]_闪克赏玩评析

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发表于 2010-11-6 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


中文名称:闪克
英文名称:Shank
游戏语言:英语
开发厂商:Klei Entertainment
发行厂商:Electronic Arts
游戏类型:动作
发行日期:2010年10月26日
官方网站:http://kleientertainment.com/games/shank
游戏介绍:
漫画风格的横版过关游戏,家用机版已于八月份发售,而今,PC版也闪亮登场。闪克在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。
特色
·暴力风格画面,游戏史上最畅快最暴力的2D动画
·武器连击系统,无限连击造成毁灭性的伤害,无数武器供你摧毁敌人
·电影般的体验,专业的动画转场穿插于低俗故事的剧情之中,以PC平台上前所未有的方式讲述罪、救赎与复仇
·双人本地合作模式,和身边朋友一起体验单人剧情的前传情节,合力杀出重围

配置需求:
操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 1.7 GHz以上
内存: 1 GB (Vista and Windows 7需1.5 GB)
硬盘空间: 至少2 GB
显卡: ATI Radeon X1800 GTO 256MB / Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB
DirectX?: DirectX9

                                                                                                              以上内容感谢3DM论坛相应贴制作者整理

另,由于测评组成员大多是通关之后再进行测评,故测评放出时间可能会在游戏发布后一个月内发在相应游戏专版,请大家勿喷.最近测评计划:戴斯班克、星球大战:原力释放2,敬请期待
Ps:足球经理系列将在汉化补丁推出后一个月内发布相关测评,欢迎大家前来观赏
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-6 10:51 | 只看该作者



画面表现:8分
典型的硬派美漫风格,过场CG实在是糟糕透了(我看不惯的原因?),画面渲染的很卡通,当镜头是逆光的时候,光影的处理很好,虽然是预渲染的,但是给我了不小的震撼,(比如:夕阳的光照下,人影绰绰,打着,枪的火花之中映出男猪脚那张霸气的爷们脸,之后,是杀戮,是惨叫)很有意境,快赶上shinobi忍中的定格杀阵一般的意境了。

音效表现:7.5分
将打击感体现了出来,但是随着环境的不同,打击声没有空谷回响或者纵深感,比较遗憾。音乐也是相当的不给力,途中我去上了个厕所,因为厕所在我玩游戏的房间的边上,撒着尿听听音乐实在难听,果然我是不适合重金属摇滚的么?(说起了那个国人自制的《四季》音乐就很好,给人一种贴切的感觉)当然这样的血腥暴力游戏,这音乐确实难搞,幸好我玩游戏的时候,不太在意,不然就是败笔了。




游戏刻画:9.5分
剧情的长短对于这样一个游戏来说正合适,这样的长度,正好是在玩家兴趣消磨的时候结束,省的又臭又长,反而惹人生厌。
再说说人设,这人设实在是奎爷翻版,难怪剧情要请《战神3》的编剧来写了。其他的人设还算在亚洲人眼里不是太怪异,但实在没能刻画出令人映象深刻的人物。

系统设定:9分
游戏的操作感算是舒适,动作衔接也非常的流畅,既不会因为硬直导致感觉动作虚假。也不会因为换武器太快,出现瞬换的糟糕场景,整体的动作是非常cool的,我只能这么说了。枪支的射击感也非常的舒适。
惟一的问题是:不知是怎么回事,我的北通野牛没有震动,游戏的快感便减少了许多。



游戏乐趣:9分
游戏的打击感很强大,让人有血脉贲张的快感。主题虽然血腥,画面也足够血腥,但是血的喷溅似乎不是即时演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正评级至少是M了,干脆加点什么断肢啊,大量的血流如注,也好让大家的肾上腺素多分泌一些。
总的来说,对于一个动作游戏,Shank的确能够称得上是佳作。我们无需要强求动作类游戏的剧情之类,因为那不是最重要的。而Shank很好的抓住了关键点:流畅的打击动作,爽快的操作体验,等等。

总评:9分
潇洒是什么?我想做动作游戏的制作者们都在思考着,鬼泣表现潇洒的方式是炫酷的CG,忍者之刃表现潇洒的方式是蛋疼的QTE。本作的潇洒,就在指尖的几个运动上面。
冲到敌人面前,猎枪,全部浮空,手枪,一顿乱射,手雷丢一个,随后把一个敌人扑倒在地,骑在身上,两手打两边,打翻了周围的人,再对着扑倒的敌人两枪爆头,之后挥一挥衣袖,拂尘而去。
这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么+14。
潇洒就是这么简单。

                                                                             评测者:TGone测评组:smwswk                                                                                                            

     本测评经过论坛会员smwswk同意修改发布,smwswk童鞋现为测评组成员,测评原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1547627.html
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-6 12:11 | 只看该作者
···手柄操作?
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冰凉的地板
发表于 2010-11-6 20:18 | 只看该作者
感谢兄弟整理了,原来的排版的确很乱,整理完之后,我都觉得舒服。
[em13]谢啦
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发表于 2010-11-7 01:11 | 只看该作者
这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么+14。
潇洒就是这么简单。

这个说的好。。。
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发表于 2010-11-7 17:24 | 只看该作者
楼上头像好赞啊..
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发表于 2010-11-11 09:35 | 只看该作者
5楼头像太给力了。。。
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发表于 2010-11-12 14:48 | 只看该作者
求5楼头像出处
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