中级玩家
 
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- 2009-10-20
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新发现!!!!!!!!!!!!大家都进来。
2010.11.5日撰写
新的尝试!!!!自从一国外玩家颠覆性的修改strength后,整体游戏攻防大变脸,游戏后深有体会;而这一次的发现,似乎更具代表性。作者把strength玩家,CPU双方都调整为100(奇了怪了,调整没实际作用啊!!其实作者的醉翁之意不在酒,自此很很敬佩国外玩家的苦心专研)我们似乎有必要了解一下,2K扔给我们的一些技术性词汇。
contact shot sucess :44 从字面上来翻译,大意为碰撞后的射篮命中率。但,实际上翻译相差十万八千里。
Shot Contact Success really means Proximity Defense Bothering Lay Ups & Shots, Set it to like 45, When we Turned it down Hoping the CPU would miss we Doomed our own Lay Ups. New Sliders are up under the same Gideon NBA Sliders 2.0(原作者的备注,敬请英文好的玩家翻译。)
作者所要表达的思想,sliders其余数值都是非必要条件。contact shot sucess设置成45以下。效果出来了................
测试平台 xbo360 ps3 PC
难度:超级明星
风格:写实模式(在这里把contact shot sucess改成44)
游戏中,玩家持球者或者CPU持球者,不像以前那样被挤来挤去了.碰撞更真实了.
2010.11.04日撰写
最近在YOUTUBE网有很多国外玩家调节SLIDERS的,我玩的是XBOX360平台,PC上还没尝试过。在游戏设置里把玩家和CPU的strength都设置为1,这样游戏里的身体碰撞就会真实很多
目前玩XBOX360,发现确实如此。蛋,还有一种状况,就是strength数值除了1之外,其他任何数值都没实际效果。CPU设置为0也不行。有待PC玩家们亲测了...............
如果真是如此,那2K11真的没话讲了,是BUG还是,另有原因.....有待高手分解!!!
这是我在A9网发的帖子
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1610458&fpage=1 |
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