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发表于 2010-10-17 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟Version 2.0.4.5 求助有没有进入游戏,可以随意选择一代和二代人物的插件。。。感激不尽。。。
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舒服的沙发
发表于 2010-10-17 19:40 | 只看该作者
这个插件单个很难找了.  在杀戮时刻整合插件包里面就有,left4dead2addonssourcemodplugins下找到l4d2csm.smx即可,这个就是变身插件.  游戏输入!c  就可以变身.   除了比尔外.  因为比尔在DLC1已经死了,找不到模型,或许作者会更新.   

  自然也有另外一个变身插件的.  但是那个太繁琐不好用.   在DLC2中, 原本就是1代4个任务, 变身2代人物也是内置,估计没有问题.  8个齐全了.   但是2042估计没有什么人用过, 如果出现错误就删除即可.  等待这个插件作者更新再用. 不更新的话就没办法了.
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-17 20:29 | 只看该作者
版主你说的第二个 我试过了,会跳出~!刚好今天看见 插件控件又双升级了,再继续测试下
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冰凉的地板
发表于 2010-10-17 21:18 | 只看该作者
第二个? 就是可以变比尔,还有声音也转过来的那个?  那个比较繁琐,本人没有用过,只是玩家提及过.  安装麻烦,设置麻烦.
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 楼主| 发表于 2010-10-17 23:33 | 只看该作者
好的,小弟试试。。。谢谢版主。。。
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发表于 2010-10-18 01:25 | 只看该作者
嘿嘿,版主大大,你看到了吗,现在有很多人都和我一样,想要8个人一起上,但是目前的选人插件就是选不了比尔。而且还不能让8个人固定的一起上,都要自己选才能实现,希望有高手能做出我们想要的这种插件来,期待啊。。。。。。
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发表于 2010-10-18 02:00 | 只看该作者
要实行不选,而且8个人同时出现,没什么可能.   除非是官方的更新.  只要官方开启能同时选是8角色. 就能实行这个说法. 不然的话, 不可能实现.    又要破解官方上限4人,又要出来就固定是那个人物,而且互不冲突.  难以实现.  除非是官方.  官方修改则很简单.
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发表于 2010-10-18 03:52 | 只看该作者
恩,我知道,我懂你的意思,我也希望是你说的那样,而不是用插件来实现的效果,毕竟插件实现8人还是有不足的地方!
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发表于 2010-10-18 04:11 | 只看该作者
目前是官方不可能做到那样,现在肯定不可能. 以后要8人物全都能选择,随意选择的话,也许是可能的.  但是战役模式实行8个人的话, 是永远都不可能的事情,只能通过插件修改. V社不会做到那样.        

  因为这个游戏叫L4D   要8个全出就变成L8D了.   

而且变身插件目前也不太可能更新,除非作者回来.  貌似听朋友说,变身插件作者已经失踪很久了.  都只是其他玩家用sp修改的. 而非作者本身.  

  况且这些都不是大问题,把游戏玩好才是最重要的.
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发表于 2010-10-18 04:37 | 只看该作者
还有,你上次说的那个破解人数上限和开场人数的,这个个LXD是不是就是同一个东西???

如果开场人数设置6个,那么进游戏后,出现的就是6个人??不需要手动加人,进去就是6个??是这样吗??
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发表于 2010-10-18 12:59 | 只看该作者
斑竹大大????人呢?
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发表于 2010-10-18 13:10 | 只看该作者
LXD?

  本人记得是用来加BOT的.   还可以调整加BOT的延迟.  比如按了加bot指令后,多少秒后将刷出.  至于破解人数上限,貌似一直都是l4dtoolz.  是不同的.
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发表于 2010-10-18 21:14 | 只看该作者
能不能具体说下,如果不用LXD插件,用你说的破解的,将会是什么情况!如果开场设置8个人,那游戏刚出来就是8个人站在那??
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发表于 2010-10-19 11:59 | 只看该作者
版主,我的服务器做到了。就是BILL的声音不行而已。8个人除了DLC1-THE PASSING无法实现,任何地图都可以了。DLC2-DLC3都可以了。只要有8个玩家,系统就自动分配了。
我的还是写实模式。只可惜哦,现在是LAN锁死状态。无法挂出公网。不然我的服务器肯定火!
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发表于 2010-10-19 13:34 | 只看该作者
可以试试附件里这个
纯的变样子的 没加广告 命令是
控制台sm_c 聊天栏!c
加了4个趣味变身  变了的话控制台会刷一些东西
那是因为这些模型没有持枪动作
药包 安全门 泰迪熊 马桶

因为我没更新牺牲 因此比尔的模型没加
DLC1用不了比尔可能是没缓存模型
试试
PrecacheModel(&quotrecacheModel("models/survivors/survivor_namvet.mdl", true);

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发表于 2010-10-19 15:53 | 只看该作者
DLC1中的比尔是倒地了的.   要是硬拿出来用,也只是倒地漂移的模型,这个本人朋友试验过了.  插件是没有办法实现这个DLC1比尔站立.  除非插件引用DLC2的模型.  也许可以,但是难度不低.
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