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[讨论] AI能再垃圾点吗?

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发表于 2010-10-17 18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直玩联赛和杯赛

我挺喜欢这代实况的界面,还有那wide  视角的,我觉得很舒服(个人感受不一样吧,我觉得比2010的wide视角好)

画面以及回放都给人一种大气的感觉,总之看起来相当不错(一点小瑕疵就是人物肌肉线条不太明显,感觉脸和肉都有些发白,就是苍白,缺点血气,还有动作有些硬不自然和流畅)

这些我觉得都能忍受,最受不了的就是强大的AI  快气死我了

我控制的队员中路拿球,然后往左边路带,我方左锋那有一对方球员盯人防守他,我带球过去把那防守队友吸引过来

那个左边路的白痴边锋,这时候你应该往左路底线跑啊,一大片开阔地,我X,居然就站在那看我过对方防守队员,我过了防守队员了都,那白痴还站在原地看我表演,跟个看客似的,没把我气死

我感觉这代标榜的360传球系统确实相当不错,很有前途,只是可惜啊这么好的传球系统是需要好的AI来配合才能彰显出其应有的魅力的

但是这代在AI一点也没提高,就使用360传球系统,显得有些弄巧成拙,使其令人崩溃的强大AI暴露的更明显了。

konami 你真的该更新下引擎了,提升下AI了,下代实况还是这样的AI的话,真的很危险了

还有就是这代的裁判系统我觉得很不错,比2010好太多

就是电脑的任意球也太强大了吧?进球率也高了吧,尤其是禁区前30米区域,不管什么队的全是任意球高手啊
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舒服的沙发
发表于 2010-10-17 18:39 | 只看该作者
提高AI跑位很困难,因为无论再聪明的电脑都不可能清除的猜到玩家的心里究竟想要干什么,更何况每个玩家的进攻节奏,进攻线路的选择可能都是不同的。即使按照玩家们的平均操作习惯做了修改,任然会有很多玩家觉得不适应。

最好的办法就是引入FIFA中的指挥队友跑位功能,单击LB键,队友向前跑,双击,队友向边路跑。。。。所有的事情都交给玩家自己来掌控,那么玩家就没什么好抱怨的了。
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-17 18:49 | 只看该作者
一开始也和LZ一样对AI跑位很不爽  但是AI是4的  我们是活的      他不跑  你就传球  多打打2过1   或者重新组织进攻    我一般不过人  90%都是传切配合
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冰凉的地板
发表于 2010-10-17 19:09 | 只看该作者
没办法,电脑自然不如真人了
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