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[心得] 关于实况2011和FIFA的真实感受和发展!!

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发表于 2010-10-6 14:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,首先是FIFA:
      主机版和PC有明显区别,主机版不仅画质很好更贴近现实,而PC只是FIFA2010和FIFA2010WC的画面引擎升级改良,画面偏艳丽但不太写实。主机的画面更好些(不在于锯齿不锯齿,是风格上),远观更像直播。下来是PC版的过场和庆祝动画阉割到极致,出场等一切动画前篇一律且是主机FIFA2010的阉割版(还没其多种多样),悲哀的很,很影响情绪;主机则不同,太丰富了,球员出场等动画重新制作很震撼,进球等动画也重新制作,活灵活现,过度很和谐,特别是进球后的庆祝动作和面部表情。RAN
2,然后是实况2011:
    实况2011很成功,AI和动作各有所爱,反正我很喜欢这种偏向FIFA的设计,另外关键是视觉效果,这次改的划时代的视角很有气场,PC版FIFA2011的设计没有这种气氛,而且实况2011加入了动态模糊,很好嘛!但我唯一缺憾的还是中场结束和整场结束后的动画制作,完全没有,就是远景大家一起往回走,太悲哀了。
3,谈发展:
    以上此乃正义之言!其实吸引玩家玩单机体育游戏最要紧的三要素:画面、动作、气氛的拟真,举个篮球例子:NBA2K从2K7就是朝这方向发展(但>2K9以后越变越垃圾,钱竟搞些代言和宣传,再加之金融危机),便击败了EA。而FIFA和实况都是朝这个方向发展,谁也不敢妄自脱离这三者,所以不相上下,谁也击败不了谁。比如今年官方FIFA和实况的评测就很客观,评分不相上下。
    而足球唯一做到气氛这一点便是实况2011(虽然只是改变了视角),足球本应朝这方向发展,大家热爱看足球难道不是喜欢那种震撼的气场吗?其实他们往往都忽略球场的气氛设计,比如球迷、裁判、球场、包括摄影、保安等一切周边的琢磨雕饰。如果都成快餐了,就没意思了!
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舒服的沙发
发表于 2010-10-6 14:44 | 只看该作者
玩了几十个个小时的PES2011,这回终于放弃了,这回真可真的是没法适应360度的传球,算了,我转投FIFA。
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