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[原创] 2代有哪张地图是没有高低差的坡口守的?

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发表于 2010-10-5 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2代好象张张地图都是路口是一个坡,可以利用高低差来防守!这一点一点意思都没有了!都是容易守的.就没有好象一代那样的平地路口的?2代的坡口容易守,打起来一点激情都没有了!
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舒服的沙发
发表于 2010-10-5 16:17 | 只看该作者
那么全世界都會玩狗rush了,還打毛啊,玩猜拳吧
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-5 16:27 | 只看该作者
其实问题不在高低差,在于为什么非得有路口。其他RTS都没这么泛滥路口的。
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冰凉的地板
发表于 2010-10-5 16:33 | 只看该作者
有 ,有张地图不是
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发表于 2010-10-5 16:34 | 只看该作者
因为死神,蟑螂等原因,坡度是必须的
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发表于 2010-10-5 17:37 | 只看该作者
其实问题不在高低差,在于为什么非得有路口。其他RTS都没这么泛滥路口的。
31612640 发表于 2010/10/5 16:27:00

玻璃渣想不到更好的平衡解決方式有神馬辦法,我也恨路口啊,但是沒路口給你堵就是一個死字怎么辦,星際2這路口都成特色了,但是沒辦法,不知道有什么更好的解決方案遏制它啊
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发表于 2010-10-5 20:40 | 只看该作者
因为这是自由之翼 人类主场- -
等虫群之心吧 都TM平地
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发表于 2010-10-5 20:40 | 只看该作者
到虚空之承就全都是岛屿了- -
等吧
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发表于 2010-10-5 20:44 | 只看该作者
很多3v3 4v4地图都没有坡口或者口很大的
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发表于 2010-10-5 22:32 | 只看该作者
库拉斯峡谷就是平地路口,星际因为路口的存在增加了侦查的难度,同时丰富了利用地形速矿等多种战术,SC2有了跨地形兵种,高地、路口、视野丰富了战术体系
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