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[心得] 关于破解 我个人的一些想法跟感受

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发表于 2010-10-3 13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是最近几天才接触bc2的  以前也是一直等着破解  现在也是朋友借给我的号 他最近不想玩了 所以一直我来玩  我是创建的新号  玩了几天 有几点想说  
关于盗版我个人现在仍旧很期盼它的到来  但经过我这几天的正版体验 感觉盗版就算来了  大家也不一定会玩的开心  为什么呢 对于盗版 最大的敌人就是 作弊。
战地这种游戏很乱 从最早的1942开始  场面就一直很火爆  这导致了战场上的不确定性   每一款战地在刚体验的时候我都是个菜鸟 就算猥琐的躲在角落里一样会被不知道哪里飞过来的子弹打死  但那不是作弊  是游戏自带高科技 bc2的敌人报点设计拉近的人与人之间的距离  一旦被狙击手报点  那么对方全体士兵都会以透视的形式看到你的位置 群起而攻之  死亡变得理所当然  再加上战地系列一贯的大地图大场面  敌人四面八方都会出现  被随便哪里飞过来的子弹打死时有发生 更要命的是没有死后回放  这些能导致一个什么问题呢   无法防止作弊!还好现在很多HC服务器 不过没有准星令我很难受  正版作弊会被ban但仍有作弊的横行 那盗版呢?提到作弊  喜欢fps的玩家经常会想起使命召唤系列  它也存在作弊行为 但作弊者不会太猖狂  为什么呢 一个是有回放 一个是 战斗很局部   对于经验丰富的老玩家来说 敌人多次作弊 很容易发觉 在游戏里大家也可能会用语言给作弊者施加压力 这压力会使大部分作弊者矜持一些  毕竟被发现了  也显示不出什么厉害之处  bc2就不同了   无法判定对方是否作弊(特别恶劣的除外)简单一个透视什么的 没法发现   实在作弊过分可能k/d很高  但那你也不能否定万一他就是个高手呢  毕竟没亲眼看到  这样来看  32人的服务器  有一两个作弊的估计会很常见 别人还发现不了 也不能很有信心的指责  这样的游戏环境令人堪忧 当然开头就说了  我对盗版还是很期待的  最起码ping低   不过EATW服务器的ping也不算太高 可以接受 除了特别ping敏感的高手jj高手们。。。
再说说正版bc2的一些感受玩习惯了使命召唤的我在bc2的世界里很不好受冲也不是不冲也不是  漫山遍野的狙击手让你无从下手  这个游戏是十分耐玩的 虽然就那么几个地图  也没有很多的枪  但为什么耐玩呢 因为那些枪不会轻易给你 而且一些要命的技能更不随便给人   为了AN-94 不知道奋斗了多少时间  狙击手到现在我还很蛋疼 因为没有得到那么威力加强1.25  m24一枪不死  多悲剧啊  对方中一枪就猫起来加血了  0 0  这游戏对与刚接触的新手 来说 很难适应
下面想问一些问题 在网上找关于bc2联机对战的一些教程很难找到 大多都是特别基础的  还有没有什么论坛给我介绍几个  可能是bc2更新了的问题  网上很多教程说 要25级解锁什么什么的东西 我十几级就解锁了   有没有更新了的教程帖子    还有网通的服务器可不可以有什么列别的形式获得  那个saga的服务器我到现在也没找到 = =我搜索SAGA因为搜不到 为什么啊?谁能给我个服务器列表啊!!!!
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舒服的沙发
发表于 2010-10-3 15:50 | 只看该作者
EA 抓 ZB 的不給力啊...
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-3 18:39 | 只看该作者
话说最近这段时间服务器很OK啊
玩得甚爽
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