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[求助] 如何修改默认难度?

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发表于 2010-9-30 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求解  如何修改默认难度。。。。
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发表于 2010-9-30 21:22 | 只看该作者
默认难度修改指令是:

sm_cvar z_difficulty "XXXXXX"

简单为:sm_cvar z_difficulty "Easy"
普通为:sm_cvar z_difficulty "Normal"
高级为:sm_cvar z_difficulty "Hard"
专家为:sm_cvar z_difficulty "Impossible"

一般来说,只需要在left4dead2cfg下面的server.cfg里面填入以下这些指令即可.   srcds建图可直接读取,map开图则需要管理员指令.

   自然,sm的话,是插件控件的指令. 没有插件控件也可以.  没有插件控件,修改难度用:z_difficulty "Impossible"
也就是不要sm_cvar  即可.

  要是及时切换难度的也可以.   在cfg文件夹创建分别是任何名字的文本,比如1  2  3 4  各代表一个难度.

  然后分别在 1  2 3 4 文本中依次把简单  普通  高级 专家 的一条指令输入.切记没有插件控件不要带sm_cvar    然后在cfg文件夹下找到autoexec.cfg  没有的话自行创建.  然后绑定任何按键.  比如F1是容易 F2是普通 F3是高级 F4是专家.

绑定指令:bind X "exec XXX.cfg"     第一个X为要绑定的按键.    第二个X为绑定的名字.   比如我要绑定F1为容易难度,  容易难度对应的cfg是1,

那么就是: bind F1 "exec 1.cfg"  这样即可.

  要锁定在一个难度,没有插件控件是不可能的.  只能通过指令修改.   

如果是用了杀戮时刻导致的难度依旧锁定在专家的话.    那么可在left4dead2cfgsourcemod下面的sourcemod.cfg里面加入要锁定的难度.

  有杀戮时刻整合插件就代表有插件控件,自然这里要加sm_cvar了   比如您要锁定的难度是普通. 那么就在sourcemod.cfg 最后那里空开一行,打上:

//锁定游戏难度

sm_cvar z_difficulty "Normal"

就这么简单.
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