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发表于 2010-9-17 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用srcds.exe建图没问题了 专家也能开了 但是我想开写实的 就难道我了 网上找了些说发说在server.cfg添加sm_cvar sv_gametypes "realism"  sm_cvar mp_gamemode "realism" 可是我添加进去还是没效果啊 到底该怎么设置难道我弄错了吗 版主你方便的话能不能传个附件直接给我覆盖下谢谢
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舒服的沙发
发表于 2010-9-17 11:33 | 只看该作者
这个简单.

sm_cvar mp_gamemode "realism"

这个指令就是更改模式或者是定位模式的指令.

但是map的创建方式,大家都知道,在游戏前是不可能读取cfg的,读取cfg也读取不了内容.   如果不安装插件控件的,无法在游戏前更变模式, 必须等待游戏开始的时候方可更变. 没有插件控件只能用sv.不能用sm

  而srcds开图,只要能读取cfg的话, sm_cvar mp_gamemode "realism" 这条指令是绝对有效的.  放在server.cfg  或者放在autoexec.cfg

  如果出现不行的话,那么更简单了,有一个两全其美的办法,就是可以让map和srcds开图都可以锁定模式.

就在left4dead2cfgsourcemod下面找到sourcemod.cfg  在最后一行后面空开2行,输入这个指令:sm_cvar mp_gamemode "realism"

这个sourcemod.cfg就是启动插件的时候读取的内容.   这个是在游戏启动后,也就是插件运行的时候自动运行的,所以不存在不行的. 除非插件也无法运行,不然的话绝对没问题的. 不管map创建地图方式,还是srcds创建地图方式都可以锁定模式与难度, 人数都可以锁定.

这里还有个特殊作用,在这里所锁定的内容,是固定的,也就是这里锁定了, 其他地方也输入的话,是没用的,一般按照这个(sourcemod.cfg)为主(server.cfg  autoexec.cfg)为副  以及自定义的cfg.  在sourcemod.cfg没有的情况下才会读取其他副的,这里有的话,是更变不了任何数据的. 就这么简单.

  
自然了,这个方法还有N多玩家是不知道的.   目前算是公布了.   不仅仅是这些定位的指令,任何指令,只要是有插件控件,并且确认插件控件可以支持的指令,那么不管是定位指令还是数据指令,都可以在这里输入.  是在游戏开始前一秒自动读取,更变.  也就是跟插件读取同步. 就这么简单.
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-9-17 18:51 | 只看该作者
我刚起来.谢谢版主解答等下我去试试[em09]
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冰凉的地板
发表于 2010-9-17 19:04 | 只看该作者
这个方法是100%成功的
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