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[讨论] 战役中,异族科技如何选择比较好?

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发表于 2010-9-6 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题
我的选择是:
虫族:碉堡加血——火塔——大运——加魔——减速塔。
神族:加攻——速造补给站——自动气厂——科学球——科学辐射堆。
这样的选择怎么样?合适么?
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舒服的沙发
发表于 2010-9-6 17:34 | 只看该作者
看个人喜好了
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-6 21:35 | 只看该作者
速补给站不如加采气效率,减速塔不如心灵控制器,火塔不如行星要塞……(个人感觉,勿喷)
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冰凉的地板
发表于 2010-9-6 22:19 | 只看该作者
虫族:
碉堡加血不如碉堡加攻:一个加血碉堡就是两个普通碉堡;一个攻击碉堡就是两个机枪兵,还不占人口!
火塔比行星好,火塔可以造外面,选行星的难道非要把基地造路口?
大运比机器猫好,狗杀伤力不如火焰兵,纯粹一个移动的攻击建筑而已,话说人类最不缺的就是移动建筑。
加魔和机械回血差别不大,一个后期节约成本,一个前中期能耐久一些,不过选心灵控制和科学球的话还是加魔比较好。
说实话,减速不如心灵控制,减速是给APM低于50的人用的,像我们这些玩SC2的、玩疯狂难度不缺那点APM吧,而且最后一关的我把基地范围内周边造了10个心灵控制,然后招了12个以上的大龙,轻松解决女王,地面造火塔配上心灵控制,小狗来时秒杀,大象来就控制,MANA多了也可以控制刺蛇和蟑螂,当然优先控制大龙和飞龙。

神族:
加攻,不废话。我喜欢攻击大于挨打。
速造补给站不如效率,因为你不缺那几个农民和时间,效率决定生产力,生产力决定人类社会进步。
双农民和自动采气侧重点不同,双农民是速度发展经济,不过一盘玩到1半以后多半不会造农民了,自动采气全盘专用,还减少APM需求量,我偏向自动采气。
科学球比探测机好的原因在于给机器加血。
科学辐射堆感觉好些,空投华而不实。
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发表于 2010-9-7 12:13 | 只看该作者
突然发用,大龙解决女王这句有点邪恶啊
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发表于 2010-9-7 12:29 | 只看该作者
怎么邪恶?求内涵
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发表于 2010-9-7 12:51 | 只看该作者
我是纯粹挑好玩的升级
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发表于 2010-9-7 13:54 | 只看该作者

回复 6# ilovexyd 的帖子

只见女王上空布满各种大X,大X不停的在女王周围释放小XX,然后变成了液体
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