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首先...我比较好奇的是你怎么将模型定位到骨骼上的,请求教学啊[em39]
最近一直在研究Blender,对骨架时在不怎么会用[em40]
另外一个重点是一定要将贴图指定到身体上吗?
因为会很难......
cwjohnny 发表于 2010/9/7 3:47:00
首先,不用..我只是很匆忙的做了一个样板测试用而已..因此随手拿了个身体模型的贴图.你可以考虑用脑袋的贴图
我这个试验的结果是为了表明...只要修改那个NIF里的俩个数据,就可以达到变色的目的....
顺便丢个研究结果
Elwing衣服转换成功
但身体皮肤还是不会变色=.=
身体材质是使用上古的HGEC身体贴图,是和辐射3的不相容的UV贴图,所以不知道有没有办法在nifskope中解决这个问题?
cwjohnny 发表于 2010/9/7 3:58:00
这个就是我觉得你所理解的误区了..不过也有可能是我理解的误区.因为我没试过..所以我回头有空的话会试验下...我的观点是变色的关键是NIFSPOKE里的那俩个设置.....贴图的原则只是因尽量和原身体贴图保持近似,以避免出现颜色的偏差..
就像你导上古的衣服一样...NIFSPOKE没设置的话,自然不会变色..即使TYPE3的身体没有了这个设置也不会变色的.....话说..LZ,你不会绑骨骼么..那你是怎么把衣服转进辐射3来的...................太高级了吧.... |
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