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[新闻] 升级后的CryEngine引擎将轻松支持3D立体视效

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发表于 2010-9-3 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201009/19229.html

    《孤岛危机》开发工作室Crytek今日证实,他们的游戏开发平台CryEngine已经升级,目前可以支持时下流行的3D立体视觉效果。

    还不止如此,公司表示,使用CryEngine引擎的开发商要想让自己的游戏在3D立体视效下进行渲染,无需再写任何其它代码或修改任何内容——只需要在引擎的模式选择中切换即可。

    这使得在PS3、PC和Xbox 360平台上使用CryEngine引擎开发的游戏可以完全支持3D立体视效了。

    Crytek还进一步承诺,CryEngine可以让游戏“以最小的性能损失并毫无画质折损”来实现3D立体视角。同时其设计应用性还非常广泛,根据媒体的报道,CryEngine支持行业标准输出规格,诸如HDMI 1.4立体标准,色差式3D技术,立体投影和为pre-HDMI 1.4电视准备的帧兼容格式——不论有何变化都能轻松应对。

    有不少人对3D立体视效技术抱有怀疑,不过Crytek的全球业务发展总监Carl Jones持乐观态度。“过去几年间,3D立体视效技术成了世界娱乐产业中最让人振奋的技术发展内容。”他说。

    “随着电影《阿凡达》的大获成功,电影院线公司和电视制造商蜂拥而至,纷纷支持这个让观众能够拥有更加投入的体验的内容。有统计证明,重回影院看电影的观众数量激增正是3D立体视效的功劳。”

    让我们拭目以待。
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发表于 2010-9-3 22:22 | 只看该作者
SAFA,顯卡危機大爆發[em60]
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