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[讨论] 他们说台服平均在线的人数是9000人,那么这个游戏也不赚钱啊

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发表于 2010-9-1 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平均在线是9000人,注册终生CDKEY的能有10W人吗?我觉得不可能有那么多,5万人? 400元一个KEY,那就两千万,除去广告费,代理费,服务器费,还有聘请的技术人员的费用。那么这个游戏还赚钱了吗?关键前者都是不断消费的,后者再也不消费了。
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舒服的沙发
发表于 2010-9-1 17:45 | 只看该作者
台服人比较少的。。。

你应该看全世界的玩家
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-1 17:50 | 只看该作者
以后转播星际2的赛事需要给暴雪钱的,因为要通过战网才能组织赛事。
而且以后部分热门RPG地图是要收费的,还有星际系列的周边产品等等都是盈利部分。总之如果星际2推广成功,那么电子竞技就是暴雪的新盈利点。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-9-1 17:53 | 只看该作者
以后转播星际2的赛事需要给暴雪钱的,因为要通过战网才能组织赛事。
而且以后部分热门RPG地图是要收费的,还有星际系列的周边产品等等都是盈利部分。总之如果星际2推广成功,那么电子竞技就是暴雪的新盈利点。
星汉 发表于 2010/9/1 17:50:00
那代理暴雪的游戏,网易不会有太大兴趣啊,因为代理商不赚钱嘛。
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发表于 2010-9-1 17:56 | 只看该作者
星际争霸1,暗黑破坏神都是这么走过来的。单机游戏嘛,不要用网络游戏的思路去考虑赢利点
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发表于 2010-9-1 18:00 | 只看该作者

回复 1# zxc54570 的帖子

如果你说星2的发售,暴雪挣钱没?那答案是肯定的。光前期这几百万的全球销量收入就好几亿美元了,暴雪不可能挣不到钱;
如果你说台港澳的运营商智凡迪赚钱没?这个不好说,毕竟涉及太多商业机密无法准确判断,不过仅星2的运营成本没你想的那么高,比如BN在智凡迪手里就早已经是一个成熟的平台,添加一个游戏上去抛掉代理费实际成本不会太高。
就算现在不赚钱,暴雪也会试图通过不断添加一些收费增值服务来让它变得赚钱;就算星2实现不了,到了将来的D3也会实现。所以呢,基本上来说,只要运营上不出大的漏洞,基本上可以算是一只会下金蛋的母鸡。
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发表于 2010-9-1 18:08 | 只看该作者

回复 5# doomfox 的帖子

这个我觉得真不好说,毕竟脱离了战网的星2,我想大部分人都不会承认它是一个完整的版本,或者这么说本身战网系统就是星2的卖点之一。所以说星2是单机游戏吧还真有点勉强。
举个例子,《龙之谷》也有单机版本(虽然是试玩,但是只是内容多少的区别),这个时候当然不能说它是网游;但是它一旦接入互联网开始公测了,就毫无疑问的属于网游了。
所以说,暴雪的在星2的做法,可以看做上是单机游戏的一次革命(当然,你也可以说是“巨大的阴谋”),不管我们承认不承认,星2在一定程度上确实扭转了传统单机游戏的定义,那么它的运营商,恐怕也不能象以前那样对待单机游戏一样对待星2的运营。
网易说他们的“单机游戏网络化”的目标和暴雪不谋而合,我觉得这个“单机游戏网络化”大致可以定义为让单机游戏采用网游的消费模式和理念,毕竟,如果说网易这么做的出发点是为了振兴国产单机游戏市场,我怕恐怕没几个人相信。
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 楼主| 发表于 2010-9-1 18:30 | 只看该作者
这个我觉得真不好说,毕竟脱离了战网的星2,我想大部分人都不会承认它是一个完整的版本,或者这么说本身战网系统就是星2的卖点之一。所以说星2是单机游戏吧还真有点勉强。
举个例子,《龙之谷》也有单机版本(虽然是试玩,但是只是内容多少的区别),这个时候当然不能说它是网游;但是它一旦接入互联网开始公测了,就毫无疑问的属于网游了。
所以说,暴雪的在星2的做法,可以看做上是单机游戏的一次革命(当然,你也可以
square0626 发表于 2010/9/1 18:08:00
商人嘛肯定为了钱,他现在有星际2的代理权,为什么他不开服?很明显,星际2不赚钱嘛,如果星际2比魔兽世界更赚钱,你看他能不能先开巫妖王。
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发表于 2010-9-1 18:31 | 只看该作者
3大妈的网页怎么和以前不太一样了
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发表于 2010-9-1 18:46 | 只看该作者
[quote]商人嘛肯定为了钱,他现在有星际2的代理权,为什么他不开服?很明显,星际2不赚钱嘛,如果星际2比魔兽世界更赚钱,你看他能不能先开巫妖王。 zxc54570 发表于 2010/9/1 18:30:00

网易不是不想发售,审批首先是个问题,还有一点就是宣传!

想想看阿凡达的火爆你就明白了国人的“劣根性”了,那就是“跟风效应”。星际2要想赚钱关键就是要搞好前期的宣传,培养好市场,星际2这款游戏不在乎单机破解,海外版本都400多元能买的很少。但是如果网易可以点燃国内电子竞技的热情,那么随着这股跟风热潮而来的就是星际2火爆的销量和日后国内电竞的大蛋糕。

但是这一切都太飘渺了,国内的娱乐活动很多样,泡吧啊、KTV啊、看电影啊……真正要掀起国内电子竞技的热潮需要相当长的时间和一个天赐的契机。所以网易不着急,他知道现在不是发售的时候,魔兽世界巫妖王刚开,他不可能用电子竞技游戏分流自己的消费群体,而且国家政策对待电子竞技还非常暧昧,让人难以琢磨,综合各方面因素,网易才选择了忍耐。但是这绝不是因为星际2不赚钱!!恰恰相反,网易的忍耐是为了星际2日后能充分的赚钱。
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发表于 2010-9-1 18:53 | 只看该作者

回复 1# zxc54570 的帖子

台服是这么少人吧。。我上线看 光正在游戏的就1万多。。
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发表于 2010-9-1 18:58 | 只看该作者

回复 1# zxc54570 的帖子

你这么没去玩WOW啊。。我的号已经71了。
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发表于 2010-9-1 19:18 | 只看该作者
LZ,你不觉得大陆联台服很卡嘛?

所以我看几场以后就再没上过BN。

但我买了正版,估计我这种人很多吧。。。。
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发表于 2010-9-1 19:33 | 只看该作者

回复 8# zxc54570 的帖子

唔,我也认为网易在国内单靠星2很难赚到什么钱,事实上能够兑现对暴雪的承诺就已经属于成功运营,就这说实话都有点悬。
网易之于星2,我觉得真的有点“项庄舞剑意在沛公”的意思。
如果靠着对星2的运营和暴雪的支持能够积累出一整套适合大陆市场单机游戏网络化运营的成功经验和成功树立起网易的游戏品牌,这个才是真正的无价之宝。
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发表于 2010-9-1 19:34 | 只看该作者
上线少不代表买的人少!!!!台服一出来你知道卖了多少吗?真是猪。。你以为都是买月卡的啊!我告诉你。基本上都是买450终身免费那种的!!
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发表于 2010-9-1 19:41 | 只看该作者
平均?每天平均还是每分钟……
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发表于 2010-9-1 19:48 | 只看该作者
代理商不需要太多的技术投入,主要的就是服务器费用,台湾地区的代理费也不会很高,因为本身的市场就小
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发表于 2010-9-1 19:58 | 只看该作者
3大妈的网页怎么和以前不太一样了
dg0215 发表于 2010/9/1 18:31:00
我也发现了,变宽屏了,以前两边有空白的
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发表于 2010-9-1 20:10 | 只看该作者
[quote]3大妈的网页怎么和以前不太一样了
dg0215 发表于 2010/9/1 18:31:00[img]http://bbs.3dmgame.com/images/common/bac......
Spirit_willow 发表于 2010/9/1 19:58:00[url=#21156468]

变宽屏好呀,以前左右有空白很难受的说。
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发表于 2010-9-1 20:10 | 只看该作者
审批首先是个问题
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发表于 2010-9-1 20:34 | 只看该作者
网易正在交学费学习如何单机游戏网络化
陈天桥马化腾笑而不语
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发表于 2010-9-1 20:41 | 只看该作者
bn 本地区长期在线联机10000局,你说可能才9000人在线吗
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发表于 2010-9-2 01:06 | 只看该作者
广告赞助有很多的,这毕竟是全球知名厂商,而且这款游戏的入手率很高的
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发表于 2010-9-2 01:33 | 只看该作者
[em15]别人都赚翻了,LZ却认为没赚到什么钱。。。
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发表于 2010-9-2 06:23 | 只看该作者

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国服不买终生卡
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发表于 2010-9-2 09:05 | 只看该作者
智凡迪什么时候代理BN了?台湾的BN都是BLZ自己在做的。智凡迪只不过是代理魔兽世界,星际2只是代理销售而已。你没看见台服WOW都没上BN吗?
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 楼主| 发表于 2010-9-3 22:30 | 只看该作者
你这么没去玩WOW啊。。我的号已经71了。
人不蛋疼蛋自疼 发表于 2010/9/1 18:58:00
没玩,觉得没什么意思。
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发表于 2010-9-3 22:34 | 只看该作者
台服不是BLZ的主要盈利点,TF公测结束后人数就更杯具了~
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发表于 2010-9-3 22:53 | 只看该作者
台服是大陆人的锡安
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发表于 2010-9-3 22:55 | 只看该作者
三大妈是什么。。。
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