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[求助] 有人用过MMM-RC6吗 里面的ESP都有什么作用?求英语好的帮忙解释下 付RC6截图

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发表于 2010-8-31 15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2010-8-31 15:49 | 只看该作者
MMM.esp和MMM.esm是主体必打,MMM.IIS是怪物数量3倍,MMM.IS是5倍,MMM.NO DLC是资料片不会有MMM的怪物MMM.TT是怪物会互相打MMM.NS是怪物重生
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-8-31 16:04 | 只看该作者

回复 2# 625331710 的帖子

感谢2楼翻译 求第二张图片解释[em04]
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冰凉的地板
发表于 2010-8-31 16:11 | 只看该作者
愿意听人乱说两句,就不愿意自己查个字典?[em15]
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发表于 2010-8-31 16:18 | 只看该作者
[em15] RC6最大的改進便是可以在嗶嗶小子中設定!免去了逐個插件安裝的麻煩![em16]
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发表于 2010-8-31 16:39 | 只看该作者
MMM.TT是怪物会互相打MMM.NS是怪物重生
2L你故意说错还是无心的?
因为没有FOIP兼容,所以偶还没用这个
以下按顺序:
五个MMM-DLC修改DLC里的怪
MMM--MMM菜单选项
MMM--NS自然选择,非同类怪物自相攻击
MMM--TT强悍的商旅(MMM的怪物不攻击商人)
MMM--ZR区域重生(游戏默认4天刷新地图,有装FWE则是默认7天)
主文件两个MMM.esm,MMM.esp
DPS身高修改(NPC会有不同的身高)
FGR野外僵尸数*3~5倍(可以和IIS和IS其中一个共用)
HL是搜寻物品(比如你把变种人的武器打坏,他会跑去找新武器,例如搜尸)怕CTD就关闭这个
IIS怪物数*5~7倍
IS怪物数*3~5倍
(IIS和IS不能共用)
NAM没有什么变种人?(不懂)
NCF没有尸蝇(死尸几小时后会有尸蝇环绕)
NDIS也就是IIS和IS的怪物增加对DLC无效
NF取消怪物浮游特
NG取消小蜥蜴
NGR没有僵尸复活(MMM设定僵尸除爆头或断脚,否则部分僵尸有几率复活)
NI不清楚,应该也是取消怪
NSC取消NPC身高差异
NSD取消尸体几天后变骷髅
NSC取消Stalker的怪物
NW取消怪物瓦阿明球
RWS减少废土上的怪
最后两个不知道
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 楼主| 发表于 2010-8-31 17:00 | 只看该作者

回复 5# kcwong1970 的帖子

惊现KC大![em54]  话说还有很多人垂涎KC大的MM[em13]
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 楼主| 发表于 2010-8-31 17:01 | 只看该作者

回复 6# ysmcyzy 的帖子

感谢6L大 顺便应4L去查字典 除了几个其他基本明白了
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发表于 2010-8-31 17:31 | 只看该作者
DPS不是“身高修改”,是难度按等级递增[em15]
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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:02 | 只看该作者

回复 9# detroy 的帖子

感谢9L回复 ~
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发表于 2010-8-31 18:47 | 只看该作者
感谢9L
我还真看走眼了
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发表于 2010-8-31 18:50 | 只看该作者
我记得下载点就有说明 或者readme有吧 对着查一下就好了
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发表于 2010-9-14 20:14 | 只看该作者
NAM沒有什麼變種人?

可能是試驗型變種人
87避難所失敗的那種
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发表于 2010-9-14 20:46 | 只看该作者
2里面的都不需要
MMM - Master Menu Module
里包括了一个游戏里的控制台, 可以在游戏里调
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