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[讨论] 为这次2代说句公道话吧...

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发表于 2010-8-24 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我个人玩过1代,但是这次2代更加吸引我,除了画面显著的提升外,相对比较简单的主线加支线的玩法和走地下城的感觉更加喜欢,加上大大强化的战斗系统个人觉得这点应该比1代强,当然1代的经典不可否认,否则估计也不一定有2代了,1代的各种要素特别多,但是我觉得有点儿太繁琐了,毕竟游戏说到底还是一个消除类的,所以这次2代和POPCAP的一款魔林谜踪类似,主线都比较单一,让玩家的精力都花在战斗(消除)上,我个人比较喜欢这种,也许是老了吧呵呵不太喜欢复杂的要素过多,这次2带当然也有不足和BUG,比如毒剑(导致难度下降,一些喜欢挑战的玩家觉得无聊了)还有就是武器系统和盾牌,我觉得如果有DLC的话可以改动一下,这样就比较完美了,最后预祝汉化早日出来,估计1代大受欢迎还有一小部分原因是汉化版的普及吧呵呵
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舒服的沙发
发表于 2010-8-24 11:17 | 只看该作者
1代大受欢迎我觉得主要还是因为日系的人设,丰富的剧情和大量的收集要素。
2代收集要素基本没有,剧情也比较单薄,重心完全在战斗上了,只能期待以后的联机了。
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-24 11:29 | 只看该作者
1代人物好看
2代人物丑陋
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冰凉的地板
发表于 2010-8-24 11:32 | 只看该作者

回复 3# wen19851119 的帖子

说的对  还有就是一二代互换大家就是一片赞扬了。。。二代确实少了很多要素
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发表于 2010-8-24 12:19 | 只看该作者
战斗方面也不行啊,敌人没有了那些特殊的好装备,不用毒箭也觉得太弱。一代的魔力之结,龙号角(敌人的是守卫之钥),贝恩之盾,特殊的头都是很强力的装备,2代敌人实在太弱了。
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发表于 2010-8-24 12:31 | 只看该作者

回复 5# qiuxinkuang 的帖子

重心放在战斗系统,不等于敌人就一定要NB。不过,这次敌人确实没什么挑战性。
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发表于 2010-8-24 12:32 | 只看该作者
就算不用毒剑,除了几个固定的强力BOSS,对于新手还能造成点威胁。。。
对于熟悉的人来说,根本不存在任何威胁可言!
其他的都不用看了。

装备系统太滥了。。。可以说简陋。
杀绿龙,神器也不是那么好用的。神器也就早期用用,很实惠.轻松.
法师:很早就可以紫色轰炸和蓝盾了。根本不用神器
骑士:就算双神器,也需要80个回合以上。剑盾运气很差,也就80-90回合,就像我刚才。运气好,50个回合以内
野蛮人是我第一个玩的角色,玩得是骷髅流,下次我试验看看双手武器。红色要是不用骷髅又感觉浪费了。

反正我更喜欢战斗系统加强的2代。很有研究性。

主要矛盾还是集中在: 这次的装备系统及其简单....就算不像暗黑那样丰富,可这也太少了吧?
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发表于 2010-8-24 12:46 | 只看该作者

回复 6# kain77 的帖子

敌人不NB,战斗就没劲,那你系统再好有什么用,再说了,这次的装备也太单调,所以战斗系统还是一代做的好,围绕一个装备就能研究出一套战术,2代好处是加点自由了,可你加点再自由,装备这么单调,就没多少可以开发的东西,一个职业马上就研究透了,我还是期待MOD吧,把龙号角,精灵头盔都还给我啊。
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发表于 2010-8-24 12:48 | 只看该作者

回复 8# qiuxinkuang 的帖子

我不说了吗,我比较期待联机,无论装备的简化还是自由洗点都说明游戏公司是打算加强PVP。最后补充一下,游戏有怪物对抗的模式,所以说不一定要纠结于英雄杀NB的怪。
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发表于 2010-8-24 13:04 | 只看该作者
有怪物对抗?那很不错啊。我8L后半部分说的其实就是联机,没多少特殊装备,PVP没什么可以研究的东西,怎么加强PVP。选个怪物对打倒是新鲜,可以期待一下。
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发表于 2010-8-24 13:10 | 只看该作者
1.1代有些独特的技能和效果是2代没有的
2.第三方(非职业)的技能潜力没有发掘,这方面没有看到重量级的技能出现
3.装备只是强化属性而不像1代能有技能效果,1代能因为装备练个人物,2代就只能根据技能来练人物了
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发表于 2010-8-24 13:18 | 只看该作者

回复 10# qiuxinkuang 的帖子

主界面第三个就是怪物对抗模式。有特殊装备平衡就不好搞了。这毕竟是益智游戏,装备和技能做的太特殊反而有点喧宾夺主,1代那个小D完全靠技能和装备开局一回合秒杀贝恩的视频,实在是太那啥了。[em40]
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发表于 2010-8-24 13:30 | 只看该作者

回复 12# kain77 的帖子

他那装备只能欺负电脑玩的,不能PVP,我觉得装备还是要多样化好,这样战术也多了,像一开始大家基本都是经贸龙号角牛头甲,后来才发现原本不受重视的精灵头盔,男巫斗篷的NB之处,我还专门改了一个擅长水的职业出来,想玩一下冰冻之杖,2代装备这么单调,实在让人失望。
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发表于 2010-8-24 13:48 | 只看该作者
这一代削弱了敌人增强了自己,再加BT的毒剑流难度降低了不少,记得一代刚开始训练关的见习骑士第一次我就没过去。
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发表于 2010-8-24 13:51 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 14:03 | 只看该作者

回复 13# qiuxinkuang 的帖子

他那套PVP怎样我不知道,也没试过。我只是说明装备系统过于特殊和复杂有时就容易出现这种局面,2代装备单调归单调,起码不会出现这种失控的局面。
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发表于 2010-8-24 14:50 | 只看该作者
1代最大亮点就是装备了,PVP几乎完全围绕装备来的.本来就是随机性很大的益智游戏,1代PVP直接被秒也是很正常的,没啥失控不失控的.2代这点确实做得不好.
人设剧情难度啥的其实还不错,2代人设我觉着还比1代好.反正单机通关也就那样了,只有联机才能体现耐玩度吧
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发表于 2010-8-24 14:58 | 只看该作者
只能说2个游戏的定位不同吧。
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发表于 2010-8-24 15:10 | 只看该作者

回复 17# 山口山 的帖子

观点不同吧,个人不太喜欢过分注重装备的游戏,更何况还是个益智游戏。反而比较欣赏2代简化装备系统的做法。
回到我举的例子小D秒杀贝恩,小D在职业定义上就不是防御向的角色,而过于开放的装备和技能系统却给了他无比凶残的能力,这完全就是失控。
不过,老实说2代大幅度砍掉装备系统还是很有勇气的,当然不排除他们只是偷懒。
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发表于 2010-8-24 16:10 | 只看该作者
二代人设太屎,或者说风格转变太大一时难以接受,希望之后会有简单的mod出现。人物头像之类的静态图片还好替换,但是在地图中走路的模型就完全不知道怎么改了。
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发表于 2010-8-24 16:29 | 只看该作者

回复 20# slcigh 的帖子

就别喷人设了,毕竟东西方审美不同。
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发表于 2010-8-24 16:34 | 只看该作者
3D立体人物方面做得挺好,1代那个立体人物做的那才叫丑,头大身体小,走起来像个地精样子,把一些静态图片换掉就足够了,话说盘面不够华丽啊,跟不上年代了,希望有人才能改出个华丽的盘面来。
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发表于 2010-8-24 16:35 | 只看该作者
等以后高级修改器出来了 做自己的mod  做成1代的风格或者强化2代 随便
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