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[讨论] 大家是怎么选择研发升级的?

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发表于 2010-8-22 12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩战役把神族的都打完了,现在剩下了研发升级的问题
想看看大家是如何选择的
机械单位生命恢复和魔法值提升哪个效果好呢??

下面我把自己的科技列一下
虫族方面
5点的选择是:为地堡增加自动炮台  /为地堡增加150生命
我的选择是增加自动炮台,原因是觉得一般都会在地堡前面配补给站,生命值不是大问题

10点的选择是:地狱炮台和基地炮台
我选择了地狱炮台,因为很少发生敌人打到基地,但是基地没有防御的现象(而且还要升级)

15点: 运输船  /狗
我选择了狗,觉得用到运输船的情况比较少

20点:机械单位恢复 / 魔法值提升
犹豫中,觉得应该选择魔法提升,机械单位的恢复有scv,更主要有神族那边的科学船

25点: 虫族控制 / 虫族减速装置
感觉选择减速装置会比较好。不知道后期用控制台控制混原体什么的效果会不会好??

神族方面:
5点:攻击提升/生命提升
我选择了攻击提升,这个随喜好吧..

10点: 瞬间补给站 瓦斯25%增产
选了补给站,现在感觉还是瓦斯增产好,有了自动瓦斯站,不在乎一个两个scv造补给站的问题

15点: 自动瓦斯站 和 倍产SCV
选择了自动瓦斯站。。省下好多农民那

20点: 渡鸦 和 科学船
说实话觉得渡鸦配上魔法值增加,效果会很犀利,但是还是会选择科学船,能够野外修理嘛

25点:反应炉和步兵仓:
步兵仓对于补兵很犀利啊(如果是对战的话),但考虑到后期防守和机械化部队会占多数的问题,还是会选择反应炉

不知道大家怎么想的
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发表于 2010-8-22 12:33 | 只看该作者
背水一战困难以上难度,你就会发现碉堡多么脆弱了。想控制混原体?人族战役里边除了一探究竟就没混原体出场的份了。以后的关卡能出特工吗?机械回复比较好。瞬间补给站?战役不是对战,节奏不快,只需要暴兵就可以了。
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发表于 2010-8-22 12:39 | 只看该作者
混元体?你是说hybid?

那些囧物都是记忆水晶里那几个神族关卡才碰得到的吧,人族在战役里没有和它交手的机会,至少我玩通了是这样……
那个控制虫族的Overmind模拟器貌似是对单体的,说明里好像还提到更换目标的话要时间充能……还是选减速器让虫群冲过来之前多挨几发炮弹实惠?
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 楼主| 发表于 2010-8-22 12:44 | 只看该作者
感谢楼上~
选机械回复了
瞬间补给站我感觉确实不比增产好~
初期,气儿缺的厉害
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发表于 2011-7-5 23:04 | 只看该作者
我也纠结呢。。。
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