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发表于 2010-8-20 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在我朋友使用了一个叫做杀戮时刻的插件包里,总是强制难度为专家,就算改过来了,过一小关后又变回了专家。

有没有办法让他一直不变回去啊,修改成困难。是不是要删除什么插件?还是要使用什么命令才能一直使用困难难度?不会变回专家难度?
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发表于 2010-8-20 21:28 | 只看该作者
非常简单的问题.  在left4dead2cfg下面找到server.cfg  然后如下:

//难度锁定
sm_cvar z_difficulty "Impossible"

这个就是难度锁定.   修改最后的Impossible为Hard 保存即可.  那么默认难度就是高级了.
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 楼主| 发表于 2010-8-20 23:27 | 只看该作者
斑竹 这个修改过了

不行啊 只要一过一小关 就恢复成专家了 要重新打这个命令才行 然后又过一小关 又恢复了 悲剧 = =!

好像锁死了的感觉 没办法改动
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发表于 2010-8-21 00:38 | 只看该作者
那么就不清楚.  可能确实如此, 但是这个确实就是锁定游戏难度的方法.   若是不能修改会复原的话,必定是用了插件的形式去锁定,这样的话,只有请教杀戮时刻的发布者. 只有发布者才知道这些秘密地方的所在.
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发表于 2010-8-21 02:45 | 只看该作者
版主说的是对的,那个命令就是锁定难度的
我没用什么插件来锁定,一个难度还要用插件那不是自找麻烦么。
楼主你在多试试
在server.cfg里改成
//难度锁定
sm_cvar z_difficulty "Hard"
保存即可。
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发表于 2010-8-21 02:54 | 只看该作者
不要在游戏中才使用这些命令.  要在开始前.   在游戏中就不是输入这个指令了, 在游戏中直接是z_difficulty 难度即可.    锁定了就不会再恢复了.   从来没见过有自动恢复的说法.  前提是在游戏前,在文本中锁定. 不要在游戏输入.
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