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[讨论] 我还是觉得国产游戏画面不应该死抓水墨风格不放。。。。

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发表于 2010-8-20 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
既然是上古4的引擎其实做个写实风格的也不错嘛,水墨风格做得不好反而让人觉得很别扭。。。。。。。

好吧,我承认是因为我前天下了sf4然后不小心看了开场动画。。。给个链接http://www.tudou.com/programs/view/zHxlu3dDRFk/

啥时候国产水墨风格能做成这样我也就死而无憾了。。。。。。。。
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剑之云殇

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舒服的沙发
发表于 2010-8-20 00:34 | 只看该作者
古剑不是水墨风格= =
我汗[em55]
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-20 00:40 | 只看该作者
水墨都比古剑好
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冰凉的地板
发表于 2010-8-20 01:17 | 只看该作者
sf4游戏和开头风格不同 游戏更是漫画风
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发表于 2010-8-20 01:19 | 只看该作者
街霸的水墨风……天哪……什么意境都没有了……浪费水墨了……

水墨是不是比较难,国内没什么很好的水墨风的产品(可能我孤陋寡闻),我个人最喜欢的水墨风的广告是央视那个相信品牌的力量……可惜导演还是外国的……
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发表于 2010-8-20 02:45 | 只看该作者
3D水墨比较难,实时渲染更难

同意“国产游戏不应抓着水墨不放”

同意“古剑不是水墨风格”

追求真实画风? 算了吧,烛龙没那个能力(←有人会抓着我这句话→谈钱。我能预感到。但是很可惜,我说的不是钱,是能力)
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发表于 2010-8-20 05:20 | 只看该作者
管它什么风格,喜欢就好。
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发表于 2010-8-20 07:44 | 只看该作者

回复 5# luzhu791 的帖子

[em61]SF4的开场动画使用水墨特效也不是追求什么意境的好吧?只是那水墨飘扬的效果很华丽很给力罢了……
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发表于 2010-8-20 09:33 | 只看该作者
我比较喜欢sf4那种飘逸效果[em61]
不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般
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发表于 2010-8-20 11:11 | 只看该作者
我比较喜欢sf4那种飘逸效果[em61]
不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般
doranikofu 发表于 2010/8/20 9:33:00

但是云之遥游戏和开头风格基本一致……算3D里墨水做的不错的……
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发表于 2010-8-20 11:29 | 只看该作者
[quote]我比较喜欢sf4那种飘逸效果[em61]
不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般
doranikofu 发表于 2010/8/20 9:33:00[img]http://bbs.3dmgame.com/images/
windlibra 发表于 2010/8/20 11:11:00[url=http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1419380.html#20525650]

云之遥桃源仙境那个场景的水墨风还是不错的,不过开头动画和其他场景就一般了。城镇更是杯具。其实,如果整个游戏用偏写实的风格,但在某个特殊的场景(比如仙境之类的)用水墨风格会让人眼前一亮。
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发表于 2010-8-20 11:33 | 只看该作者

回复 11# pandaljq 的帖子

没玩过……其实云之遥游戏一直都是半水墨的感觉 战斗背景的水墨风更多一点 反正都一般
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发表于 2010-8-20 12:22 | 只看该作者

回复 6# JP001 的帖子

中国有那能力的工作组/个人很多,但应该没有在烛龙的
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