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[讨论] 星际2 总觉得哪里不对劲 但又说不上来

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发表于 2010-8-16 05:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
半夜不睡觉等到的游戏,用了2天直接把最高难度通了,后来为了成就又重新通了一次,把成就全拿了 除了8小时通关那个 要第三次通光了 就先放着,特效全开玩的。
总觉得哪里不对劲,又说不上来。
难度太低了,最高难也就最后一关卡了一下。
也许是声音完全没有一代的气概,画面很漂亮但缺少一代的气概,单位感觉好像没有实体的感觉,或者是兵靠的太紧了。
也许是关卡设计上有问题,以前是一波一波的爆兵才冲下一关,现在几乎憋一波就带走敌人,一关里死伤的人数少很多。
总的来说单机部分虽然不满意,但和别的游戏比起来是很不错的,最起码比起销量第一的cod强多了,
感觉关卡是新鲜了点,但一定程度上降低了战术的自由发挥,好像是为菜鸟设计的游戏,但却不给人玩虫族。

只说下单机部分,至于说星际2这个游戏怎么样,还是要看对战。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-8-16 05:23 | 只看该作者
觉得就是画风和声音的问题,和一代差太多了,实在不舒服,我是老顽固了
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发表于 2010-8-16 07:19 | 只看该作者
以前是一波一波的爆兵才冲下一关,

那是因为你是菜鸟

不管哪个游戏,不管星际1还是WAR3,都是要一波带走才是最小损失.
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冰凉的地板
发表于 2010-8-16 07:22 | 只看该作者
为什么和COD比呢,类型不一样啊
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发表于 2010-8-16 07:30 | 只看该作者
9494,论到瞄准射击,连个爆头都靡有,比cs那时差远了[em21]
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发表于 2010-8-16 07:57 | 只看该作者
管COD什么事?一个是FPS,一个是RTS,根本比不到一起啊。再说COD6的剧情也不错了,你玩玩叛逆连队2的剧情才知道什么叫蛋疼……
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发表于 2010-8-16 07:58 | 只看该作者
其实就是心理作用吧
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发表于 2010-8-16 08:28 | 只看该作者
我来解惑,那是因为星际1你玩的是3个族战役,你用人类也基本上是一波,人类就适合龟缩打法。虫和神就只能靠一波一波的拼消耗了。另外这个版本战役的人类技能太逆天了,又是科技又是兵种升级,所以很难死兵。你就当RPG打吧。
音效确实是失败,为了追求真实也不用弄这么弱吧。
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发表于 2010-8-16 08:38 | 只看该作者
请自行搜索  无懈可击的平庸
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发表于 2010-8-16 08:53 | 只看该作者
也许是声音完全没有一代的气概,画面很漂亮但缺少一代的气概,单位感觉好像没有实体的感觉

症结所在。最吸引人的地方。。不在了。。虽然很多人是赞誉星际的平衡性,但游戏之初的吸引。。肯定不是平衡性,而是画面和感觉。
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发表于 2010-8-16 10:12 | 只看该作者
2有几关有时间给你憋兵么。
星际2的缺点只有一个,因为太吸引人了,所以一会就打完了
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发表于 2010-8-16 10:22 | 只看该作者
就是声音的效果太差了,没一代的气概,,一代的枪兵打一针,"吓"听的都爽,还有坦克架起的声音听着都让人震撼
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发表于 2010-8-16 10:26 | 只看该作者
哈哈,画面不是即时战略所讲究的,但是SC2确实缺点硬朗
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发表于 2010-8-16 10:30 | 只看该作者
我也觉得音效差点
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