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[讨论] 请问波斯王子5是育碧旗下哪个小组的作品,我算记住了

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发表于 2010-8-14 20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进去一看游戏风格跟以前几代都不太一样,包括操作和战斗模式,
当然最最不习惯的还是美工,我显卡算不错了特效全开,人物还是很丑场景也不是很细腻,
人物动作设计上,战斗砍杀时没有什么打击感,不爽
波斯的前几个作品我都玩过,都很有特色,这一次不知道为什么感觉退步了
我不是砖家,更不是游戏发烧友
我觉得一款好游戏是能让你继续玩下去的冲动,比如最近玩的星际二,为了通关我玩到凌晨两点,波斯的前几个作品也是这样,会让我不想停下了来
波斯王子5就不一样,有种让我有直接删除的冲动,
这就是我判断好坏游戏的标准,很不客观,不过玩游戏这件事本来也不需要什么客观,喜欢就玩,讨厌就不玩,我又不靠这个吃饭,所以,还没人告诉我这东西是育碧哪个小组做的,砸招牌啊
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舒服的沙发
发表于 2010-8-14 20:18 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-14 20:26 | 只看该作者
娱乐第一 喜欢就玩 不喜欢可以不玩...无所谓的事...
一个波斯王子死了...还会有千千万万个刺客信条站起来么
4848864 发表于 2010/8/14 20:18:00

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冰凉的地板
发表于 2010-8-14 20:28 | 只看该作者
蒙特利尔工作室..最好的那个
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发表于 2010-8-14 20:40 | 只看该作者
育碧蒙特利尔。。。动作招牌工作室。。
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发表于 2010-8-14 20:56 | 只看该作者
刺客信条还是很不错的
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发表于 2010-8-14 21:02 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 21:07 | 只看该作者
那我怎么感觉刺客信条2很无聊[em55] 通关后感觉他一点意思也没有。以为自己拿着袖刺就是刺客拉。也就是自由度好点。我感觉刺客信条应该着重与刺杀,而不是一个混小子在大街上到处杀人,应该想细胞分裂一样这样才想个刺客。加一点。。我怎么感觉刺客2越来越想猴子了。。
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发表于 2010-8-14 21:23 | 只看该作者

回复 8# 894026894 的帖子

通关后?
为什么我感觉重点是通关前呢?
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发表于 2010-8-14 21:27 | 只看该作者

回复 9# elvakyo 的帖子

哇。你是绝对通关前就觉得无聊还是婶妈?我很费解呢[em55]
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发表于 2010-8-14 21:27 | 只看该作者
感觉有点短  其他的还是差强人意的
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发表于 2010-8-14 21:39 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 21:44 | 只看该作者
育碧加拿大蒙特利尔工作室
比较强大的工作室了
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发表于 2010-8-14 21:57 | 只看该作者
看了刺客2,王子你还去修炼去吧。
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发表于 2010-8-14 22:21 | 只看该作者
感觉很无聊。。。一直在跑路。
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发表于 2010-8-14 22:43 | 只看该作者
很正常啦,无论什么东东,包括游戏,不可能适合每个人的胃口!使命召唤系列够经典了吧,还是有人说不好玩吧!!
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发表于 2010-8-14 22:47 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 23:20 | 只看该作者
刺客2优化不好,经常掉帧,不爽,不是机器的问题
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发表于 2010-8-14 23:49 | 只看该作者
终于有人也同意5代没打击感了。。。。
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