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[讨论] 浅谈格斗游戏代入感与操作复杂度的非线性关系

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发表于 2010-8-13 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以街头霸王4为例,以键盘为例,基本键位为4个方向键,六个攻击键.通过这十个键位的组合实现所有的招式与连技.比如波动拳为下方向加前方向加某一个punch(拳击)键.三个键的组合实现一个必杀技.升龙拳复杂一点,需要三次方向键加一个p.ryu的SC更复杂,需要下前下前加一个p,UC需要下前下前加三个p同时按.这样的设定是所有格斗游戏通用的逻辑,其背后有两层意义,一是用有限的键位实现非常多的招式,如果每一必杀定义一个单独的按键,恐怕不论是键位还是手都有点不大够用(别忘了每一招名下其实有轻中重三个版本);第二层意义则是一种扎实的代入感.键位对应的是基本的动作,而通过基本动作的组合实现更高级的动作,这使得格斗游戏的武技体系有一种深度感和合理感.对玩家而言,一个键位对应一个基本动作,这其中的失真是无法避免了,毕竟不容易真的打一拳踢一脚来输入,而且对游戏而言适度的抽象是必要的,但在这之后的更高级指令,则完全是扎实地建立在基本键位的组合上.试想一下通过下前p实现波动拳与用一个别的键一键实现波动拳的玩家体验的不同,后者就像是给ryu发了一个指令,然后ryu自主地完成了后面的动作,而前者则好像玩家就是ryu一样,这才是真正的格斗的感觉,玩家直接扮演武士,而不是指挥武士的将军.否则就像是一个策略游戏了.从这里可以看出,格斗游戏的代入感必须建立在扎实地操作体系之上,一键必杀之类的简化对格斗游戏的代入感的损害是必然的.
        
      但有意思的是,官方也做了一些小的简化,比如同时按三个p,三个k,或者focus attack,或者throw,都允许用一个按键来代替.我想,发UC时,同时按下三个p或三个k的那种特别的感觉,在用一键简化三键的过程中,必然要损失不少.但Capcom做了这些官方简化的"妥协",难道完全是一种对入门玩家的迁就吗?从这里开始,我们的思维不能只停留在两个极端:完全没有简化的操作与完全的一键高级指令,我们要分析在最扎实的输入方式向后一个极端的演变中,操作复杂度的降低速度是否与游戏的代入感的丧失速度完全一致.这一过程中的一个有趣的尝试就是方向输入的简化,与一键升龙拳相比,如果只将方向的输入由三次简化为一次,即建立一个相当于输入前下前的独立按键,这样的方式是否会比较多地减少操作复杂度,同时比较少地损失游戏代入感呢?把三次方向简化为一个键,当然比官方的三个punch简化为一个键走得更远了,但远得不是那么多,虽然损失了前下前这一方向组合的韵味,但仍然保留了"一个特殊方向输入加攻击键"这一逻辑的意味,总起来说,代入感的损失并非毁灭性的,但对手速的要求却降低了一半以上,而对手速要求的降低也许可以使入门级的玩家更早地领略一些高级连技与战术的精妙,这一点"拔苗助长"的暂时额外所得也许可以弥补前面简化方向造成的代入感损失.另外从技术上看,简化方向而不是简化整套指令,规避了每一招轻中重版不同按键的问题,如果是一键代替整个指令,则需要三倍于方向简化的按键,这也从侧面表明了,单纯简化方向是一种较基础水平的简化,它保持了较高的自由度与可能性.相对的,过高级的简化则较严重损害自由度与发挥余地.
        
      由以上得到一个观点,完全扎实地输入方式有最完美的代入感,过于高级的简化对格斗游戏的代入感有致命伤害,而在这两个极端之间的演变过程,则并非是一条直线,即,存在这么一个中间的点,它的代入感偏向于扎实,而它的操作复杂度偏向于简化,当然,它不可能完美.应该说,街霸4官方的简化就有这样一种折衷的意味,只是这个点非常靠近扎实的操作一端.而一个更大胆的考虑则是方向输入的简化.

      ps.高水平的玩家不会误解本文的意图,但网络环境如此,还是说明:本文是以格斗游戏的代入感和操作复杂度这一矛盾为对象的单纯的探讨,近似地说,可以认为本文的对象是单机的格斗游戏.而千万不要混淆了单机与人人对战的区别,与人对战首先是公平,当然不能一方偷偷简化以得利.而面对单机格斗,则无所谓公平的问题,我的出发点就是单纯的格斗的代入感与乐趣与能不能降低一点对神经肌肉的要求.
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发表于 2010-8-22 22:32 | 只看该作者
这么说,那用手柄编程的不是占大便宜了?
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-28 22:34 | 只看该作者
太长,没看完[em31]
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冰凉的地板
发表于 2010-8-31 10:02 | 只看该作者
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发表于 2010-9-1 21:55 | 只看该作者
如果想一个方向键+一个拳键就出波动拳或升龙拳的话,,想象一下未来的铁拳对街霸的操作方式吧。。。。。。。我就觉得比较别扭。。。。。
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发表于 2010-9-2 02:41 | 只看该作者
楼主完全没有理解capcom的用意,所谓的3键简化为一键,是针对家用机和电脑。

在主机上要考虑手柄三键齐按的难度,在电脑上要考虑大多数低端键盘的键位冲突

你看看街霸4的街机,有这种快捷键吗?
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发表于 2010-9-4 07:28 | 只看该作者
同意楼上的,确实因为硬件的关系,有些问题比需要妥协
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