高级玩家
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好吧,我先承认本人就是一菜鸟,以前玩《辐射3》也是频繁跳出得历害,综合所有高人给出的方法不能解决这个问题。经过反复找原因,发现问题和这个一劳永逸的ArchiveInvalidation Invalidated!.exe有关系,经过试验,我去除了ArchiveInvalidation Invalidated!.exe,手动添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt。没错,累得死人,但这样做了以后的一年多时间里,我的《辐射3》不管是装任何MOD,从未跳出过。看清,是从未!现在见到还有人频繁跳出。那咱于心不忍抛砖引玉给出这个方法,当然由于各人的机器和软件不同,不保证对人人都有用。现在还频繁跳出的TX不防试试,首先确认是否装有ArchiveInvalidation Invalidated!.exe。有的话还原,手动添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt内的材质。我说过了的,是很累,懒人无视吧。
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跳出时不时出现提示框D3D Failed。。。。658,D3D E:NovaProjectZeroEnginedirectxdxpool.cpp 658 ptexture->LockRectco,&lockrc,nun这样一个窗口的话,据说是和外挂汉化有关系。我以前跳出情况就是这样,5-10分钟跳一次。如果是其它原因跳出,不建议用这个方法,(因为我的情况就是D3D Failed,不是其它原因,不知道不乱说。)手动添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt是非常古老的方法,自从有了ArchiveInvalidation Invalidated!.bsa相信大家都不会再用这个方法,现在有很多人恐怕都没听说过了。手动添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt方法如下:如果有用ArchiveInvalidation Invalidated!.bsa的把这文件删除,在然后(XP系统)在X:My DocumentsMy GamesFallout3里把 FALLOUT.ini 和 FalloutPrefs.ini中的 bInvalidateOlderFiles=0 修改为 bInvalidateOlderFiles=1
fallout3游戏文件夹里 新建文本文档 ArchiveInvalidation.txt
在里面添加mod的readme文档里所添加的参数
如:
meshes/characters/_male/femaleupperbody.nif
textures/characters/female/upperbodyfemale.dds
textures/characters/female/upperbodyfemale_n.dds
textures/characters/female/upperbodyfemale_sk.dds
一般来说MOD的ESP文件里都会包含有材质路径,但有一些没有,比如说Project Beauty。这个时候;就要在ArchiveInvalidation Invalidated!.txt内添加该mod的材质,并不是所有的MOD都要添加。比如我装了总共30来个MOD,也只加了Project Beauty和另一个装甲MOD的材质。如果材质路径不对,就会出一个红色的方框里面一个大大的感叹号。相信这个大家都已知道了。如果有朋友想试一下但是又怕麻烦的话,建议可以先将ArchiveInvalidation Invalidated!.bsa去除但不添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt,这样结果只会是材质路径不对,但是可以试跳不跳的问题。如果不跳了再添加ArchiveInvalidation Invalidated!.txt。如果还是一样跳出。那请你将ArchiveInvalidation Invalidated!.bsa还原。对你来说什么事也没有发生过,你就当没有见过这贴子。我不是来显摆的,我玩个游戏不跳了来把方法告诉大家,也许对别人有用,这个。。。和显摆太不靠边了吧。。最后再说一下这个方法,由于各人的机器和软件不同,不保证对人人都有用。解决不了你的问题,莫怪。 |
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