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[心得] 把自己的Data文件夹弄得条理有序(亲测)

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发表于 2010-8-4 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
------------------------------------------分界线(引言)-------------------------------------------

当我们装了很多Mod时,Data文件夹就会很乱,如果想卸载某个Mod,不能光删除esm、esp文件,要想删除本Mod的所有文件(包括textures等里的文件),就很麻烦了!经过我多天的研究,终于找到【10全10美】的好方法了,那就是——用.Bsa文件
------------------------------------------分界线(正文)-------------------------------------------

工具:Fallout mod manager(以下简称Fomm)
注意:本方法仅在1.7中测试,其他的版本请网友朋友们帮助测试,谢谢!
步骤:
  • 在你安装新的Mod时,首先不要拖到辐射的Data文件夹,先在任何地方建立一个叫"Data"(不含引号,下同)的文件夹,把Mod里所有的文件夹(文件夹!!!不是文件)拖到刚刚建立的文件夹("Data")
  • 然后启动Fomm,点击左侧的"BSA creator"(0.12.2版的Fomm在Tools菜单里),点下方第二个"Add",选择你刚刚建立的Data文件夹,然后点击"Create",选择一个位置保存(文件名必须是英文,最好是MoD名称方便辨认)。
  • 把刚刚保存的文件和Mod里剩下的文件放到辐射目录的"Data"文件夹,最后用Fomm勾选新装的Mod
  • 打开游戏去享受把!enjoy!
------------------------------------------分界线(地址)-------------------------------------------

Fomm:传送门(分流9楼)
------------------------------------------分界线(结束)-------------------------------------------

人人为我<-(才能)->我为人人
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-8-4 13:03 | 只看该作者
自己顶一个,希望大家回复。写了一个小时啊!!!!!心血啊!!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-4 14:04 | 只看该作者
一看就是技术贴,虽然没测试,但一定要顶!
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冰凉的地板
发表于 2010-8-4 16:52 | 只看该作者
没有看懂- -。。。。。 恰似很麻烦~!
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 楼主| 发表于 2010-8-4 18:15 | 只看该作者

回复 4# wtjrx 的帖子

认真读——其实很简单
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发表于 2010-8-4 18:43 | 只看该作者
不麻烦,不过有点占空间
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发表于 2010-8-4 19:13 | 只看该作者
技术流 纯属帮顶 我都是吧游戏放在移动硬盘里的 向来直接覆盖 再重新打mod
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发表于 2010-8-4 19:56 | 只看该作者
原理是把相关的文件合并在一个文件里面吗?说实话是好东西,但是我现在的DATA已经很乱了。下次重装的时候在说
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发表于 2010-8-5 08:25 | 只看该作者
这东西(BSA)的好用之处在6月中时我就有帖子说过噜=.=
证据:
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1320369.html
而且BSA中的模型或材质有被替换的风险是需要注意的

注...对于该帖没有被高亮设置感到遗憾[em22]
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发表于 2010-8-5 09:32 | 只看该作者
感谢分享[em01]
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 楼主| 发表于 2010-8-5 18:00 | 只看该作者
自己顶
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发表于 2010-8-5 19:14 | 只看该作者
就这几行字写了一小时?是实验了一小时吧。帮顶一下
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