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[心得] 修改MMM刷怪量的后果

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发表于 2010-8-3 03:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天,带上全副装备,准备去远方偷拿技能摇头人偶,
路途遥远,想想用MMM的3-5倍刷怪量啥起来不是很爽,简直是塞牙缝,
于是用FO3Edit修改MMM,改成7-9倍,兴奋前进中,
走了半天倒是没有发现什么人和怪,
走着走着,来到一座山顶,突然发现前面山腰火光冲天,炮声连连,
走近一看,30几个变种人正和20几个土匪打仗,我高兴的准备捡便宜。
终于土匪完蛋了,突然1个土匪发现我,不好,我转身就跑,
跑到山顶准备从另一边逃命,一看傻眼了,东边4堆变种人,1堆10几个,
南边5堆变种人,1堆10几个,西边1堆土匪30几个,屁股后面20几个又追来。
马上陶出胖子,想不到还没有射出去就被打成筛子。
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舒服的沙发
发表于 2010-8-3 08:33 | 只看该作者
不错 蛮搞笑的
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-3 09:32 | 只看该作者
胖子一发应该可解决一堆..可乐手雷也不错..[em61]
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冰凉的地板
发表于 2010-8-3 09:47 | 只看该作者
胖子拿出来吧,如果有MIRV就更好了[em61]
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发表于 2010-8-3 13:27 | 只看该作者
你那个时候应该果断tgm……然后脱离包围……取消tgm……群发胖子轰过去解恨……
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 楼主| 发表于 2010-8-6 04:50 | 只看该作者
tgm是什么意思,我的胖子也就是1次1发
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发表于 2010-8-6 10:05 | 只看该作者
tgm是无敌...看来楼主是好人,从不知道控制台是什么,游戏里有个八连发胖子.......一次8个弹头射出
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发表于 2010-8-6 10:06 | 只看该作者
tgm是什么意思,我的胖子也就是1次1发
ropdwr 发表于 2010/8/6 4:50:00

控制台无敌密码,输入后主角无敌:血不减、负重无限、行动力无限、不怕辐射、潜水不死等超常状态。
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发表于 2010-8-6 10:35 | 只看该作者
核子手雷招呼啊。。。我感觉MMM了increased spawn之后最头疼的是升级太快了。。。我现在主线任务刚刚做完,已经29级了。。囧。DLC还差4个没打呢~~~
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发表于 2010-8-9 16:47 | 只看该作者
用无敌就太无聊了,通安克雷奇拿潜行甲。用近身武器一个个杀才爽。
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发表于 2010-8-9 18:56 | 只看该作者
有趣[em61][em61]
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 楼主| 发表于 2010-8-9 22:59 | 只看该作者
改无敌有啥意思?小孩子所为
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发表于 2010-8-10 13:23 | 只看该作者
唉....不是说用MMM容易跳出吗 我用起来就没试过好的 而且 常常发现那些怪兽变色 变贴图 为什么呢
我下载了那个什么无效化
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 楼主| 发表于 2010-8-16 06:08 | 只看该作者

回复 13# nightbloodkim 的帖子

我全装了MMM所有插件,发现有的动物颜色不对,后来去掉一些就不会了,你自己试下就知道,
下面这几个我没有装载,
:: No Size Scaling
禁止了NPC和生物的体型衡定特点。

:: No DLC Increased Spawns
禁止了Increased Spawns对DLC的影响。
:: No Corpse Flies

一个简单的插件阻止尸蝇在尸体存在数小时后出现。
:: Reduced Wasteland Spawns
增加12%的几率使野外生成点不生成生物
Zones Respawn

默认情况下大部分区域,特别是内部区域,在辐射3中会被标记为'不再重生'。一旦你清空了该区域,便会维持在清空后的状态。这个模块能使这些区域也重生,不该重生的区域除外,如避难所和一些与主线任务有关的区域。
No Corpse Flies.esp  尸体死后 阻止尸蝇产生

No Ghoul Raise.esp  杀死后的僵尸不会再重生爬起来

No Geckos.esp 取消游戏内的蜥蜴生物

No Wanamingos.esp  取消华朗生物的出现

No Floaters.esp  取消浮游体生物出现

No Skeleton Decay.esp  取消骨骸的出现
Zones Respawn.esp 区域重生  例如你把这片地区扫荡了过段时间还会刷怪

Reduced Wasteland Spawns.esp  感觉到重生烦躁时使用  减少12%生物重生率

No DLC Increased Spawns.esp  资料片不会遇到MMM内的生物

No Size Scaling.esp  MMM会生成各式各样的体型的生物 这个会关掉生成
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