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[心得] 古剑的主题说是重生其实也是成长 是心灵上的重生

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发表于 2010-7-20 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
方兰生 从一个无忧无虑充满神仙梦的少年变成了一个明白了生活的意义 懂得了活着的责任的人
个人觉得方兰生是最贴近我们的角色 曾经我们很任性 但经历了某些事 我们明白了什么叫责任
其他主角我会慢慢想的
先就这样吧
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舒服的沙发
发表于 2010-7-20 19:53 | 只看该作者
我建议你先去看看我的评论,。。。。。。
附古剑bug解决方法
方法:
1、买烛龙牌镇定剂,版内有售
2、信烛龙,买官方特制硬件
3、信春哥。
4、信曾哥(感谢玩家Comic0519提供方法)
5、换成豪华版(感谢玩家xati提供灵感)
完毕。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-7-20 19:55 | 只看该作者

回复 2# lxm_0303 的帖子

我发我通关以后的感觉大哥麻烦你别来这捣乱行吗
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冰凉的地板
发表于 2010-7-20 20:00 | 只看该作者
同时也是烛龙的重生
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发表于 2010-7-20 20:02 | 只看该作者
风MM最后确实亮了 一个外柔内刚的女人
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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:03 | 只看该作者

回复 5# Sunnyhmily 的帖子

曾经也是一个懵懂的少女 成长成这样太让人心痛了 哎 这可悲的成长
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发表于 2010-7-20 20:03 | 只看该作者
最后的风MM慢慢成熟了
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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:09 | 只看该作者
[em07]成长的过程总是痛苦
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发表于 2010-7-20 20:10 | 只看该作者
我想哭,我不忍心再看了
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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:14 | 只看该作者

回复 10# 蓝色变奏曲 的帖子

[em22]我也想哭
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发表于 2010-7-20 20:42 | 只看该作者

回复 5# Sunnyhmily 的帖子

是啊,风mm真是一个认死理的傻丫头啊。选择了就无怨无悔去一个人承受两个人的寂寞。
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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:43 | 只看该作者
补图一张吧

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发表于 2010-7-20 20:56 | 只看该作者
死生契阔,与子相悦;执子之手,与子偕老。
几个字比你那一串深刻得多啊。这游戏主基调就是珍惜眼前,转世都是扯淡。
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发表于 2010-7-20 20:56 | 只看该作者

回复 12# lin728 的帖子

本来觉得她除了对爱情敢于坦白外完全路过,不过看了结局觉得她还不错。
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发表于 2010-7-20 20:59 | 只看该作者

回复 15# Sunnyhmily 的帖子

所以风晴雪的结局很生硬,没人让人感觉结局就该这样。对于风晴雪的刻画,本游戏相当失败。
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发表于 2010-7-20 21:00 | 只看该作者
心灵上的重生啊  开始吾也没理解古剑的主题
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发表于 2010-7-20 21:10 | 只看该作者
死生契阔,与子相悦;执子之手,与子偕老。
几个字比你那一串深刻得多啊。这游戏主基调就是珍惜眼前,转世都是扯淡。
lxm_0303 发表于 2010/7/20 20:56:00

不错,这几个字是整部游戏里我最有感觉的。。。要说主基调嘛,个人感觉,这部游戏没有真正的主基调,就是一部夹杂着各种价值观的小说呗。
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