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[讨论] 问话篇VS问路篇,哪个更让你抓狂?

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发表于 2010-7-16 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑三和外传问路篇,众人皆知,基本上100%游戏过程83%是在迷宫的过程中度过,转了一圈又一圈,而现在刚上市的古剑(貌似也可以解释为仙四外传问话篇)从头到尾都是剧情,不错,这就是RPG,不过今天不谈理论上的问题,只是调查一下,问路和问话,哪种会让玩家们更抓狂,请喊出我们的心声!!
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舒服的沙发
发表于 2010-7-16 23:03 | 只看该作者
问路[em61]
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-16 23:03 | 只看该作者
这种快把眼睛看崩溃的老式电影(无配音,只有音乐)真的很麻烦,应该弄成即时演算的CG式过场,这样看起来也会舒服很多,还能选择跳过,给二周目提供基础
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冰凉的地板
发表于 2010-7-16 23:04 | 只看该作者
这个帖子太内涵了,属于引战类型~~~~~
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发表于 2010-7-16 23:12 | 只看该作者
这游戏也很问路啦,还选的远景呢。长期看不到眼前否认路怎么走啊!简直处处是迷宫。
刚玩到最前面兰出场,絮絮叨叨,絮絮叨叨。。
抱怨完毕。
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发表于 2010-7-16 23:13 | 只看该作者
问路
宁肯看动画也不想走迷宫了,那玩意让人蛋疼(当然,那时候不知道蛋疼,只知道头疼)


PS:古剑怎么成仙4外传了?
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发表于 2010-7-16 23:14 | 只看该作者
楼主已经看透一切
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发表于 2010-7-16 23:15 | 只看该作者
低调
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发表于 2010-7-16 23:20 | 只看该作者
还是问路吧,迷宫走的脑袋疼
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发表于 2010-7-16 23:37 | 只看该作者
还是问路,永远没勇气玩第二遍
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发表于 2010-7-16 23:39 | 只看该作者
问话篇美
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