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[讨论] 通关后对古剑发自肺腑的感想,好坏皆有.................很真实

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发表于 2010-7-15 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50多个小时通关,还不包括打某些BOSS死去活来的...这作难度是有的,但合理的洗星蕴,善用道具,就会变得很容易。

几个主角刻画都不错,对于兰生记忆深刻,尤其回琴川那段,主角对人生的感悟和变化也是看的出来的,女主角在结局时才了解她是怎样一个人,之前对于她的性格都很模糊。
其他人物塑造也都可以,在蓉树林的BOSS进入战斗前有个撩头发的动作很有意思,希望这种细节发扬光大
总体剧情还是非常不错的,能让人有继续下去的冲动。

画面可以说参差不齐,有些场景很精致,有些就很粗糙,怪物也如此,最后的几个BOSS就很次时代...
例如我们的树伯伯贴图很糟糕啊。。。虽然小场景,但是我觉得依然很重要,至少在我到了那个场景后,心里直接给了0分,然后对游戏好感度 -10
战斗整体以及细节非常不好,可以说进步很小,感觉和仙4一样,音效直接拿来的!?

系统还有待发展,因为实在看不出亮点,星蕴给人马马虎虎的感觉,因为行动点数是要剧情才能开启,感觉这样就限制了人物的提升。5行相克,还是感觉很别扭,打某几个BOSS,总会出现“英雄”,其他人趴了,然后这个人被怪打残又被怪“治”好,就是不死。。。很别扭。。。
揭榜的这一堆任务。。。。我想说,这个可有可无。还不如把其中一些放在大地图各处比较好,或者单列迷宫等,让大家有点探索精神,也能增加投入感

自己对于国产游戏的感情是不同于国外游戏的,中国五千年的文化历史的素养底蕴国外是做不来的,但游戏性其实还是可以比照其他国外大作来做适当的修改提升,尤其是细节问题,人物动作,战斗等,游戏的开放性自由性应该都是将来努力的目标,很多东西不意味着有就好,而是要恰当的安排,例如本作的所谓解谜,还不如没有.......强加进去反到会降低对游戏的投入感,因为太弱了...
总体来说,此游戏还是在值得一玩的范畴内。
还有,如果加上配音,我想此游戏会有天翻地覆的变化
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发表于 2010-7-15 11:07 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-15 11:08 | 只看该作者
恭喜LZ毕业
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冰凉的地板
发表于 2010-7-15 11:43 | 只看该作者
中国五千年的文化历史的素养底蕴国外是做不来的
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[em60][em60][em60][em60][em60]
人类2万年的文化历史的素养底蕴中国也是做不来的!!!
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发表于 2010-7-15 11:45 | 只看该作者
期待大圆满DLC
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发表于 2010-7-15 11:47 | 只看该作者
结局不喜欢 期待DLC
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