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[讨论] 宁做鸡头,不做凤尾! 读鸟姐《其实我觉得这么喷<古剑奇谭>真是比较残忍的》有感

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发表于 2010-7-14 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的看法是,要么你就不要做了,要做的话,一定要拿出诚意和创新来,做出区别于以往糜烂型国产游戏的产品来,不然做了相当于没做,与其延续国产一向的烂品质,我宁愿一把将它掐死。
客观事实是国情如此,整个社会都这样,我们没有多少办法的,但是鸟姐姐本次看法我不太认同。
既然要坚持走单机的道路,请吸取过往的教训,反思失败和不足之处,开发个对得起大家的好产品出来,而不是打着“国产”单机的幌子,一次又一次的伤害玩家感情。
开发商做游戏不容易,玩家们想玩好游戏也不容易,具体对本次古剑的评价,我会等到破关之后再说,免得只有局部而不全面,但游戏拖沓的剧情实在令人难受。

正如我以前发过的一个国产单机出路贴一样,
真心建议:既然有心做单机,何必急在一时,建议烛龙先做好网游,捞走那些网游玩家的钱(因为大家都认为网游容易捞钱盈利),做好资本原始积累,做好技术和人才储备,做好渠道运营。
有钱、有技术、有经验、有渠道、有计划、有这份诚意,万事具备之后,说不上一定可以做出辐射3那样的传奇大作,但我相信做出可以令大家眼前为之一亮、令国产单机雄起的国产大作,只是手到拿来。
人家君子报仇,准备十年都不算多,何况是整个行业的雪耻之战?
两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮,振兴国产单机,任重而道远,不是一天半天,一个半个游戏可以完成的任务,我情愿不玩今天的古剑,让烛龙拿2000W去网游之地圈钱,多等几年没关系,到时候让我看到你真正的诚意之作,就算标准版卖100,我也会买单。
所以,其实我有点怀疑烛龙所谓的诚意是不是真,就我这个脑瓜子也能想到先积累,再谋发展的办法,不信他们一个公司都没人想到。
玩古剑很很累人,好比曹操的鸡肋,目前玩到打完狼妖,算是稍稍有点起色,但要说画面或者游戏性,我大胆点讲一句,这个没有什么值得去说。
那种垫脚画面,还再游戏中多个场景用心炫耀,看了之后我很想笑,实际游戏有多粗糙,也不多说了,大家应该深有体会的。优质画面休要再提。
战斗的行动点和组合动作可圈可点,可惜的是,连同星蕴系统,它们都被一个随剧情发展而增加的套子毁掉了。
游戏过程玩家完全没有自由,不跟欧美比,日系总算有分支,要说古剑结局是后宫的话,没分支我也认了,甚至举四肢赞成,可惜它不是啊!
变速齿轮正说明问题所在,古剑~不能为了剧情而剧情啊~!现代生活节奏有多快?人偶在业余的表演着,一段剧情看到我都要吐血了,应该立刻炒剧本姐姐和建模大哥的鱿鱼。
(脑残电视剧滚蛋……)
借口和歪理要多少有多少,偶只坚持心中那份标准。
烛龙,去做网游赚钱吧,我不会怪你的,我会等你N年之后振兴国产单机产业,我等你。
其他乱七八糟问题不说了,因为我还没通关,日后通关有机会再写个评论。
字体大点,方便大家看。
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发表于 2010-7-14 11:43 | 只看该作者
现在别人做网游去了。。单机只是第一次试水。。试新买的3D引擎来的。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-14 11:44 | 只看该作者
单机为网游铺路
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冰凉的地板
发表于 2010-7-14 11:44 | 只看该作者
[em61]楼主辛苦,所言甚是啊
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 楼主| 发表于 2010-7-14 11:46 | 只看该作者
古剑做网游我也知道啊,所以玩到实物后,我为那个妥妥的豪华版不值啊,我应该拿钱去去买光驱的,我可怜的电脑……国产游戏什么的,我再也不信了。
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发表于 2010-7-14 11:47 | 只看该作者
码字辛苦了。!~
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发表于 2010-7-14 11:48 | 只看该作者
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发表于 2010-7-14 11:50 | 只看该作者
呵呵  先做网游么?。。等做了网游就不会做单机了,有钱不赚来干这吃力不讨好的事  当GB的老板傻么?
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发表于 2010-7-14 11:50 | 只看该作者
其他不好说,但RPG的灵魂始终是剧情,若为了要增加自由度而忽视剧情的话终究会得不偿失的.
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发表于 2010-7-14 11:50 | 只看该作者
看到你们这些人士就想到中国男足的球迷,很是喜感

反正游戏我玩的好就行,你们cu出不起钱,只能让厂家赚我们这些小白玩家的钱喽
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发表于 2010-7-14 11:53 | 只看该作者
第一作又是新引擎,宽容点吧,要怪就怪投资方,工大很困难~~
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发表于 2010-7-14 11:54 | 只看该作者
鸟姐精神值得领会
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发表于 2010-7-14 11:55 | 只看该作者
我是来看真希波的,楼主的头像
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发表于 2010-7-14 11:55 | 只看该作者
以民族单机的大旗来为古贱OL开路,确实是好策略
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发表于 2010-7-14 11:56 | 只看该作者
试水都这么宣传,正式的时候应该是银河系内众人揭晓了吧。
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发表于 2010-7-14 11:57 | 只看该作者
又见一步登天党,等着去吧~~
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发表于 2010-7-14 11:59 | 只看该作者
好长,顶了慢慢看
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发表于 2010-7-14 12:01 | 只看该作者
鸟姐是本着慈悲之心说那话的,心是好的。她也说了,她没玩那游戏,给她点时间吧。
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发表于 2010-7-14 12:02 | 只看该作者
古剑就是为了以后的网游打好铺垫,他们不指着这个单机版古剑卖出多少,或者玩家多么满意,猪笼就是打出一个品牌来。
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发表于 2010-7-14 12:02 | 只看该作者
lz高见,确有其理。要做就要对得起玩家,对得起自己。
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发表于 2010-7-14 12:02 | 只看该作者
单机 试引擎 测试BUG  之后出OL
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发表于 2010-7-14 12:03 | 只看该作者
楼主你该知道,看现在的人物动作,做网游是没有多少人会去玩的,所以说,单机只是试水,在积累经验而已,等到什么时候技术成熟了,网游才会出来
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发表于 2010-7-14 12:03 | 只看该作者
资本的原始积累么
……
也许你是对的
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发表于 2010-7-14 12:05 | 只看该作者
烛龙不是鸟姐说了算的 LZ老大[em25]
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发表于 2010-7-14 12:09 | 只看该作者

回复 1# boboluoyi 的帖子

新的引擎+国内现状(网游泛滥) 第一次尝试做新引擎的东西很不容易了  怎么能和技术非常好的外国比  我都不信外国第一次用这引擎做的游戏比这好   所以你的评价根本不对  什么叫古剑和以前一样 进步很大了  你要从细的方面看  你要看游戏内容  我很抱歉的告诉你  你根本不知道什么叫进步
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发表于 2010-7-14 12:15 | 只看该作者
目标去做网游了,从此就再也没有回单机。不过我觉得LZ说的有道理,宁缺毋滥。国内这种环境还真不差这么一款游戏。
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发表于 2010-7-14 12:15 | 只看该作者
引用:
正如我以前发过的一个国产单机出路贴一样,
真心建议:既然有心做单机,何必急在一时,建议烛龙先做好网游,捞走那些网游玩家的钱(因为大家都认为网游容易捞钱盈利),做好资本原始积累,做好技术和人才储备,做好渠道运营。
有钱、有技术、有经验、有渠道、有计划、有这份诚意,万事具备之后,说不上一定可以做出辐射3那样的传奇大作,但我相信做出可以令大家眼前为之一亮、令国产单机雄起的国产大作,只是手到拿来。


看到LZ这段,我连喷都懒得喷你了,典型一个没有踏出校园的小P孩。等你工作了就知道你的想法是多么不合实际。
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发表于 2010-7-14 12:16 | 只看该作者
有见解~~
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发表于 2010-7-14 12:17 | 只看该作者
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发表于 2010-7-14 12:21 | 只看该作者
楼主说的是,因为游戏也是商品,商品发布前宣传得和发布后不符,并且该商品在没合格的情况下就发布确实事态严重。
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