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[原创] 古剑发现bug,一回合可以多动

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发表于 2010-7-11 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不经意间发现古剑战斗系统中存在bug。
点击“战”选择攻击招数,在确认攻击对象时同时按下鼠标左键和右键,这样角色会发动攻击,同时又弹出攻击招数选择窗口,可以再选择进行攻击,这样就可以一回合多动。
有时会失败,有兴趣的可以尝试一下。
[em24]

大家看下图吧
23:25:21 屠苏攻击,还有两个怪

23:25:24 屠苏攻击,只剩下一个

23:25:27 屠苏攻击后,敌全灭

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舒服的沙发
发表于 2010-7-11 22:52 | 只看该作者
LZ强悍~嘿嘿~去试试看![em09]
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-11 22:52 | 只看该作者
我以前玩FC游戏也有这种情况
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冰凉的地板
发表于 2010-7-11 22:52 | 只看该作者
完啦  楼主你的bug让bug奇谈更奇拉~~~
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发表于 2010-7-11 22:53 | 只看该作者
如果同时按左右中呢。。
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发表于 2010-7-11 22:59 | 只看该作者
好像不行。。。
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发表于 2010-7-11 23:00 | 只看该作者
[em05] 真相帝
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发表于 2010-7-11 23:06 | 只看该作者
BUG帝 [em57]
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发表于 2010-7-11 23:12 | 只看该作者
探索帝~~
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发表于 2010-7-11 23:18 | 只看该作者
各种帝.
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发表于 2010-7-11 23:18 | 只看该作者
哈哈,有意思。。。
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发表于 2010-7-11 23:22 | 只看该作者
好多帝  [em24]
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发表于 2010-7-11 23:22 | 只看该作者
去试试。
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发表于 2010-7-11 23:24 | 只看该作者
无视频无真相啊楼主,一张图不能说明什么
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发表于 2010-7-11 23:25 | 只看该作者
无图无真相!!!!楼主发图!!!!
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发表于 2010-7-11 23:34 | 只看该作者
继续探索 `
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发表于 2010-7-11 23:38 | 只看该作者
战斗是看行动点的~····
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发表于 2010-7-11 23:41 | 只看该作者
小白 这战斗是看行动点的 用完算一个回合结束,所以说了这个游戏不是纯的回合制
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 楼主| 发表于 2010-7-11 23:41 | 只看该作者

回复 17# wz1031h 的帖子

战斗是看行动点的~····
——————————————————
行动点不减,只试过攻击,没有试过法术,不知道MP(神)是否会减,不过切换到法术界面就要加长操作时间,时间间隔太长了,估计不行
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 楼主| 发表于 2010-7-11 23:49 | 只看该作者

回复 18# bestsun111 的帖子

小白 这战斗是看行动点的 用完算一个回合结束,所以说了这个游戏不是纯的回合制
——————————————————————————————————————————
看图就知道了,行动点并没有减少
确认攻击对象时是同时按得确认和取消,所以系统识别为攻击和取消两个信号
操控的角色进行攻击,同时接到返回的命令,再次出现命令选择菜单
由于是返回,系统识别为没有进行攻击,行动点得以保留,并没有减少。
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