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[讨论] 对话太多是在让人有些受不了

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发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉2/3的时间在对话,又不太有趣~~是在有些难受
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舒服的沙发
发表于 2010-7-11 13:47 | 只看该作者
有人觉得这样不错 各有所好吧
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-11 13:47 | 只看该作者
这么说,烛龙是不是该出个对话跳跃补丁啊?直按ctrl键=对话跳过。
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冰凉的地板
发表于 2010-7-11 13:48 | 只看该作者
RPG本来就是对话多,不然剧情怎么交代哦
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发表于 2010-7-11 13:48 | 只看该作者
那楼主是不能玩AVG游戏了·······
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发表于 2010-7-11 13:48 | 只看该作者
有人连动画版火影都喜欢看,你说废话能不多么?
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发表于 2010-7-11 13:49 | 只看该作者
把对话改成立即。。。能稍微快点。。。。。。。
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发表于 2010-7-11 13:50 | 只看该作者

回复 8# PuzzleQuest 的帖子

LS内涵啊。。。。。。。。。我懂的。。。。。
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发表于 2010-7-11 13:51 | 只看该作者
喜欢国产RPG的唯一原因就是剧情。。。
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发表于 2010-7-11 13:54 | 只看该作者
对话多无所谓,AVG我玩了不少,但是你要能快进啊。
对话显示可以很快,但是每句都要等动作做完才能弹出来,实在是让人烦躁。
完全可以学习辐射3或者龙腾的对话方式啊
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发表于 2010-7-11 14:00 | 只看该作者
是个问题 不知道换成雷人的配音 会不会使人精神百倍
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发表于 2010-7-11 14:07 | 只看该作者
受不鸟的就是呆瓜一般的动作之后,字才出来
太磨了!
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发表于 2010-7-11 14:12 | 只看该作者
。。。我觉得很有趣啊。。。
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发表于 2010-7-11 14:18 | 只看该作者
那LZ玩什么RPG,对话多不只是中国RPG的特点,全世界的RPG都这样
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发表于 2010-7-11 14:32 | 只看该作者
主要 是对话 不够流畅啊
流畅的话 我才不介意 对话的 多少呢
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发表于 2010-7-11 14:37 | 只看该作者
对话少了就不叫RPG了
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发表于 2010-7-11 14:38 | 只看该作者
比较适合我这样的人,玩玩停停。3个小时刚玩到云雾山涧那
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发表于 2010-7-11 15:26 | 只看该作者
剧情党小屁孩们  人家暗黑2对话多吗 剧情多吗? 人家红了好多年了 所以说 游戏系统和剧情比起来 游戏系统重要的多
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发表于 2010-7-11 15:26 | 只看该作者
的确有点。。
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发表于 2010-7-11 15:36 | 只看该作者
那些日式RPG那个对话不多的。。。。
空轨更多、
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发表于 2010-7-11 15:38 | 只看该作者
PRG不就是这样 玩多就好了
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发表于 2010-7-11 15:54 | 只看该作者
这辈子能盼到 国产的有 龙腾 的水平就不错了
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发表于 2010-7-11 16:02 | 只看该作者
[em10]对话多不怕,我怕他两句对话中间那个停顿
天啊,太慢了
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 楼主| 发表于 2010-7-11 16:31 | 只看该作者
好的RPG基本都玩过~~但没觉得对话有这么多的。。。。
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发表于 2010-7-11 16:35 | 只看该作者
如果整个配音,像电影类型一样的过场动画,就不会在乎对话多不多了,问题是一派哑剧,还得疯按空格看对话,就很折磨人了
另外告诉一下19L,不要小看暗黑2的剧情,它的剧情非常庞大而又细腻,十分值得细细品味
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发表于 2010-7-11 17:21 | 只看该作者
没的配音吗?
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发表于 2010-7-11 17:28 | 只看该作者
这应该是RPG的特色
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发表于 2010-7-11 17:49 | 只看该作者
最受不了那个小兰了。。。
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发表于 2010-7-11 18:04 | 只看该作者
很多是赘余的对话和剧情
节奏安排的不好~
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发表于 2010-7-11 18:16 | 只看该作者
关键还是看对话的内容与水平,我就喜欢在博德之门里停在街上什么都不做,就等着队员之间互相挑衅、调侃、挖苦。。很有黑色幽默的感觉。。
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