高级玩家
![Rank: 4](static/image/common/star_level3.gif)
- 贡献度
- 50
- 金元
- 2356
- 积分
- 436
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2010-6-25
|
本人最近尝试通过修改游戏的spells文件来使用召唤技能。
一个是暗影的召唤技,一个是高精的召唤炎魔。还有个是神赐召唤的那个恶魔。
前两者通过修改{"et_summon_soldier", 2000, XXX, 0, 8 },可以达到召唤任意怪物目的。
后者通过修改mgr.defineSpell( "gott_chaos_sakkaradaemon",……entry0 = {"et_duration_sec",YYY, 50, 0, 8 },entry1 = {"et_summon_officer", 1000, XXX, 0, 8 },可以达到很好的效果。
但是召唤的怪物和原汁原味的怪物有很大区别~主要是在技能上。比如说我用神赐修改后召唤石头巨人BOSS在控制时间内,他只会用普通攻击打怪。当他变为敌人后,一直用落石技能砸我- -||~如何修改,才能让怪物当我的小弟时用技能攻击呢?
顺便说一下,“XXX” 所代表的怪物代码都在"..Sacred 2 - Fallen Angelscriptsservercreatures.txt"可以找到(部分召唤出来有BUG)。 |
|