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[心得] 通关了,不能不说的体会,希望和你有共鸣……

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发表于 2010-6-29 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《奇点》这游戏认真的通关了,说下自己的体会

1.剧情科幻,可惜没了字幕对我这样的四级英语半打子实在理解不能
2.战斗系统做得可以。时间控制模式不是创新,但应用得还不错---不知道枪械升级仓库可以购买子弹,有次空手被瞎子怪轮奸,幸亏时间模式脱身。枪械种类一般般,没什么新意。不过Seeker这把枪的远程追击子弹时间模式真爽!MINIGUN重机枪和99式狙击枪伤害升到头后杀敌如切菜。
3.除了火车处的BOSS和零星的几个较强的怪外,游戏竟然没BOSS。我玩的普通模式。一直在攒E99和子弹。凑着重机枪600发子弹准备迎接关底BOSS血战,结果给我换了左轮!囧 !!!
4.游戏内容完全可以更丰富,增加枪的种类改进射击感(《杀戮空间》的沙漠之鹰双持射怪的感觉太棒了,枪感无敌)以及丰富游戏内容(有难度的BOSS)。算不上经典之作,可惜了这个优化不错画面尚可的FPS。我给打7分。
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舒服的沙发
发表于 2010-6-29 09:00 | 只看该作者
凑着重机枪600发子弹准备迎接关底BOSS血战,结果给我换了左轮!

我还把机枪3属性全升满了...[em07]
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发表于 2010-6-29 09:04 | 只看该作者
最可气的是最后出现的E99最多,你说我都拿到无限加强的冲击波了,哪么多的E99我用来升什么啊~~~
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 楼主| 发表于 2010-6-29 09:11 | 只看该作者
最可气的是最后出现的E99最多,你说我都拿到无限加强的冲击波了,哪么多的E99我用来升什么啊~~~
skywabbc 发表于 2010/6/29 9:04:00

像个半成品  ,做的不够人性和仔细---本来可以升级武器挑战高难度怪物的。而且左手的时间控制器繁多的加强属性根本没用武之地,插槽只能装一个特殊属性!通过一次后绝不想再玩一遍
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发表于 2010-6-29 09:41 | 只看该作者
有两个,还有一个你没有找到,不过说实在的,你找到也没用了,应为快结束了
MD的,最后东西特别多,小兵特别废材,这游戏设计上有问题
前期有几个地方敌人特别狠,数量又超级多~
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发表于 2010-6-29 10:04 | 只看该作者
为了赶进度,早日发售的结果。
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发表于 2010-6-29 11:35 | 只看该作者

回复 4# jeanswestgirl 的帖子

起码有两个槽可以装备TMD能力 游戏中期就有第二个图纸可以捡了升级 你自己没找到怪谁
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发表于 2010-6-29 12:06 | 只看该作者
有BOSS啊~~怎么没有
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 楼主| 发表于 2010-6-29 15:28 | 只看该作者
有BOSS啊~~怎么没有
拇指时钟 发表于 2010/6/29 12:06:00

太弱的BOSS
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发表于 2010-6-29 20:58 | 只看该作者
最后根本没boss,完全走剧情...反正都是悲剧...我就干脆两个都杀了...谁知道世界被怪兽占领了...
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发表于 2010-6-29 21:14 | 只看该作者
最后根本没boss,完全走剧情...反正都是悲剧...我就干脆两个都杀了...谁知道世界被怪兽占领了...
rainbowrocky 发表于 2010/6/29 20:58:00
我也是....先殺了那個教授,我覺得另一個太煩了,也一槍崩了
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发表于 2010-6-29 22:39 | 只看该作者
剧情算是最近FPS的上乘了,关于时间的驳论贯穿整个游戏.但主角得到TMD的控制明显没有另一款游戏时空飞梭里主角的强大.而且其控制时间的花样也比较少.游戏的一些安排不太合理,比如前期E99少导致升级太受限制,而到后期得到无限能源后E99又太多,显得有些多余.游戏里太过限制武器的佩带,虽然途中可以拿到一些特殊武器,但还是变化太小.
但是游戏的剧情画面与游戏可玩融合的很好,算是最近很优秀的科幻FPS了.可惜好象游戏的优化还是有些小问题.
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 楼主| 发表于 2010-6-30 20:45 | 只看该作者
太弱的BOSS
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发表于 2010-6-30 21:00 | 只看该作者
才耍一会头就晕了...而且个人感觉没什么耍头
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发表于 2010-6-30 22:24 | 只看该作者
饿  最后无限E99 ?    那我还是升级别的把
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