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[分享] Sniper:Ghost Warrior試玩及FPS張數測試

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发表于 2010-6-28 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
狙击手的剧情一直深受FPS第一人称射击玩家的热爱,尤其是Call of duty系列,里面的狙击手任务紧张刺激,剧情满分,实在值得一玩再玩。Sniper:Ghost Warrior 这款游戏尚未推出前,小弟就有注意到,以狙击手为主的FPS游戏怎能放过呢!不过实际摸到跟想象都是有差距的。

以下的截图左上角有FPS张数,游戏平台可供各位参考。
游戏平台
CPU: Intel Core i7 975 Extreme(预设)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: GSKILL DDR3 2000MHz 2GBx3 CL9
MB: EVGA Classified
VGA: Gigabyte HD5850
HDD: Patriot SSD 128GB & WD SATA 1TB
PSU: ACBEL 90+ 900W
OS: Windows 7 64bit

游戏设定画面,有多项质量可选,但是没有反锯齿可以选。


支援XBOX 360手把。


如果把Call of duty决胜时刻当标准,开头的动画质量蛮糟糕的,图片缩小可能看不大出来。



Loading的任务画面。感觉跟Call of duty决胜时刻系列超像....



一开始的训练画面。乍看简直就是跟了...


连目标标示都一样....


训练场地感觉也差不多...


狙击才是整场游戏的重点,比较不一样的是有弹着点(小红圈),右上角还有心跳反应,当你跑步之后马上狙击会比较困难一点。


狙击时按下按住shift可以憋住呼吸,避免过大的晃动。


Sniper:Ghost Warrior 整体画面是还ok,但是在人物细节描绘有点粗劣,例如互动、表情等,没事时他们就跟蜡像一样不动的在那边,这部份跟Call of duty实在差很多。










血腥还是有的....


也有攀爬工具可以使用...




Sniper:Ghost Warrior 游戏有一项独特的视点,当你狙到远方敌人的头部,会有动画显示,子弹从枪管飞出然后沿路到击中敌人头部,这部份实在有帅气到。


可惜就是人物太...粗糙啦


这...还有笔电可收集....分明就是Call of duty啊....


游戏内几乎没有物理反应可言...而且枪枝居然还会莫名的这样倒立着...今天是端午吗...XD


水波纹也不太真实


没有物理反应,就连路边的车任你怎么开枪,就跟没事一样,玻璃是非常高等级强化玻璃XD...


还好路边的鸡是杀得死...不是我太残忍,这一切都是为了真实反应而测试...


也有钻油台抢救人质剧情...连剧情都...




游戏不是整场都在拿狙击枪,偶尔也有冲锋枪剧情。


连..破门而入的专注力提升视点慢动作也有....真是...太抄了






牛也可以杀....


游戏中有个大BUG...玩到某一关,居然我好像隐形了,敌人看不到我,难道有融入Crysis的生化装....确定是BUG,不知道是啥原因,这部份不确定是否一定会遇到。


还是....这个敌方部队都是盲人XD....太扯了...


没使用外挂,居然也会有外挂的效果,真是太妙了,不过最妙的是永远卡关,就在上述这关的某个点,冲上狙击点之后,应该要有敌人出现,不过敌人没有出现,等了半天也没出现......就这样永远的卡关,不知道patch档更新有没解决。

撇除Bug及卡关不谈,这款只能算是call of futy 50%版,在决胜时刻7还没出之前,杀杀时间是ok,如果你真的有太多时间可杀的话...

FPS的部份,特效全开到最高,分辨率为1920x1080,从上面的截图看来在60~100之间,还不算是太吃资源。

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发表于 2010-6-28 15:28 | 只看该作者
图片看不到,全是红XX
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-28 15:47 | 只看该作者
在配置文件里打开抗锯齿和32bit色,画面会好看很多
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-6-28 16:00 | 只看该作者
抱歉,不太熟悉論壇介面
圖片已經修正了
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