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[心得] 我来评论下这次服务器端的事

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发表于 2010-6-24 22:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天看到有人发布服务器端了,我就下载了,并且测试了,效果不错。
有人说是烟雾什么的,其实不是。

EA服务器是这样的,EA有1个主服务器,地址为 bfbc2-pc-server.fesl.ea.com:18321
他负责了,游戏里的LIST也就是服务器列表,人物数据!
下载的服务器的确是黑下来的!但这个相当于1部分服务器端,这个东西需要去连接主服务器,否则玩家刷新不到列表,而且无排行数据。
来说说这个端的好坏处,坏处是,脱离EA的话,暂时等于废端。
好处是,有了研究方向,主要部分在了,现在可以补1个EA验证,简单点说就是,星际2的,游戏内战斗,造东西全好了,就差登陆验证排行这部分了。还有1个暂时好处就是,方便正版玩家的小好处,应该可以自由修改游戏内设置,我没仔细看,但看到大量LUA等脚本,然后给部分正版玩家造福了。。哈哈

我现在的服务器端连接不到EA 就提示Warning: ServerBackend::OnConnectionFail(-201)。不知道各位架设的,有这情况没。

大概程序步骤是 登陆EA服务器-验证个人等级数据-读取全球服务器列表- 进入分服务器,包括自己架设的-升级数据同步传送给EA服务器

  星际2 那以前发布的模拟器对比, 登录器模拟器-验证个人数据,登陆地图,暂时结束。

这就是我说的,BC2无登陆,无数据保存,但有具体内部操作了,只要补登陆部分。
  星际2,登录OK,验证OK,无具体内部操作,比如制造,对战!
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发表于 2010-6-24 23:09 | 只看该作者
没脱离EA的话,要是被EA知道我开私服,不是有被封CD的危险……
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发表于 2010-6-24 23:16 | 只看该作者
没脱离EA的话,要是被EA知道我开私服,不是有被封CD的危险……
sasukacs 发表于 2010/6/24 23:09:00

不会,不过你很有可能收到EA的律师函。
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 楼主| 发表于 2010-6-24 23:30 | 只看该作者
只有1个可能,你本机架设,而且本机打游戏,这样很容易查出架设服务器的IP,跟你游戏IP 一样。
要是,你外网服务器架设的,家里玩的,那随便打了,如果研究出修改办法,那就爽啦。反正我是无辜的,我进的别人的服务器,我怎么知道这服务器什么问题。
我就担心的是,EA马上封掉,换个服务器之间的KEY就没办法了。

Warning: ServerBackend::OnConnectionFail(-201)
刚查了下,不少老外出问题。不知道什么问题,反正是连接不到EA。
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发表于 2010-6-25 00:03 | 只看该作者
只要你不收费  没人会找你  就像COD6私服一样
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发表于 2010-6-25 00:07 | 只看该作者
还有可能是新模式测试
玩家自己建服  省时省力啊  只要主的在ea那里 就每问题
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发表于 2010-6-25 00:28 | 只看该作者
破解个 伪装的EA RANK登陆验证~不是不可能,这样D版用户也许能通过这样联机!不过这样NO RANK···武器解锁包 个人能力解锁等等问题还要破解

但是具体参考2142···2142 服务端也搞过~但是至今没能破解,只可以LAN对战!BC2连LAN对战斗没有!
2142 BC2服务器架设验证机制可能有不同,现在搞到的居然能有RANK 是很神奇的一件事~
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发表于 2010-6-25 00:39 | 只看该作者
我有一个猜想    PC版COOP没有解决方案  难道EA打算让玩家自架服务器玩COOP?
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发表于 2010-6-25 00:46 | 只看该作者

回复 8# chenchangreng 的帖子

能这样在新模式里自己打打BOT
我倒是很喜欢~···可以多多打打靶
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发表于 2010-6-25 00:56 | 只看该作者
哇塞,好消息啊,希望有SF!
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发表于 2010-6-25 13:58 | 只看该作者
说实在的国内好多站队都开私服了  大好消息啊    可以不用挤可怜的几个服务器了   而且不比ea出租的差
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发表于 2010-6-25 14:49 | 只看该作者
[em16]有了账号服务器和RANK就大功告成
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