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[原创] 终于明白波斯5画面时好时坏的原因了!

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发表于 2010-6-24 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从玩上这个游戏之后,总觉得画面怪怪的,但也不能说是不好,结果发现室内的阴影效果几乎为零,这个育碧也不知道怎么想的,在灯火交叉的室内居然没一点阴影而到了室外画面效果马上就和谐起来!交叉阴影发挥的很好,特别是在阳光下绝不低于刺客2!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-6-24 22:19 | 只看该作者
[em60]没一个人回复,真不礼貌!
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-24 22:21 | 只看该作者
都是数据交换惹的祸~~~
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冰凉的地板
发表于 2010-6-24 22:23 | 只看该作者
我倒真没细心看是否真是LZ说的这样
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发表于 2010-6-24 22:36 | 只看该作者
现在还没有玩到。等有破解的再说吧
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发表于 2010-6-25 00:18 | 只看该作者
和LS一样。。。。。
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发表于 2010-6-25 00:24 | 只看该作者
都花时间在DRM上面了,哪里管画面好坏。
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发表于 2010-6-25 00:45 | 只看该作者
引擎问题,我在另外一个贴中早就说过了。刺客1,刺客2,POP4,POP5都是这样,室内无阴影,阳光下动态全光影。这绝对是脑子进浆糊的人设计的游戏引擎。
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发表于 2010-6-25 17:56 | 只看该作者
不会吧 不要这样吧
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发表于 2010-6-25 18:45 | 只看该作者
UBI的刺客信条2室内做的超差,特别是回到现代社会的场景,人物的肌肤贴图、衣服贴图,还有水效果都不理想,个人感觉画面不如一代
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发表于 2010-6-25 19:59 | 只看该作者
育碧心事都放在防盗版上了,那有闲情雅致作游戏,这在业界早就被动视和暴雪的多人挖苦了,到现在还执迷不悟,动视和暴雪没在盗版上花多少心思也没见人家少赚银子啊。
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发表于 2010-6-25 20:01 | 只看该作者
何必这么较真 刺客又不是以室内场景为主 就几个过场 效果差点也无所谓 波斯5没玩上 不评论……
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