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[原创] 辐射3的一些 设定猜想

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发表于 2010-6-21 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 死亡爪
  死亡爪众所周知应该是贯穿辐射2/3的经典敌人(一代和钢铁兄弟会没玩过,所以不知道,见谅)拥有很厚的HP以及强大的暴击率和很夸张攻击力,基本上我记忆中二代见到死爪 明瓦思球 英科雷军就要逃跑
  三代看到死爪也要担心下。不过仔细观察的话可以发现死亡爪是英科雷军研究出,或者说死亡爪这个项目我感觉应该在核战前就已经存在或者说死亡爪这个物种在和平年代,美国军方就在一直秘密研制。死亡爪如果量产的话拥有极大很好很好的军用条件
(1) 安全性: 三代后期(锻钢DLC)的时候可以发现 英科雷军已经拥有控制死爪的技术(其实在逃出乌鸦岭的时候,有一个笼子可以放出一个死爪,也就是说在乌鸦岭被炸以前的一段时间,英科雷军一直在想方设法控制这种惊呼变态的圣物。
(2) 生存率: 我感觉死爪这种生物应该属于杂食性生物(什么肉都吃应该是)也就是一大群的死亡爪,它们的粮草(肉)可以找任何替代性(人类- - 动物 人造这些东西)
  或许这些死爪靠某些药物都可以生存。
(3) 战略/威胁性: 死亡爪拥有很强大的攻击力 以及近距离猛扑的力量。如果美国在和敌国作战的时候投放少量的死爪在敌国,那么威慑性将是很恐怖的。
(4) 合成: 我其实想过一个问题,死亡爪这种生物 应该是 融合了豹子的速度+老虎的攻击性+豹类近距离猛攻的特性(暂时想到这么多,希望大家不要飞砖)
2. 3代各种避难所
101避难所 我感觉军方主要为了用于了解压力性 以及人类这个种群对于奴役性以及懒惰欲有多少的感觉
87避难所 106避难所 92避难所 这三个避难所 应该过美国军方为了研究人形兵器的所在地
仔细想想发现 这三个避难所最综合的目的为一个 打造一个体能 毅力 速度 攻击力 都为正常士兵 十倍以上的兵种

3. 避难所公司真正的目的
我有一些肤浅的意见
避难所公司应该是美国国防部或者美军方一家高层对外的公司,内地和美国军方研制各种实验
而借着全球战争 美国政府可以用那些进入避难所的难民 当小白鼠
当避难所大门一关,你已经成为小白鼠

PS:漏了一个112避难所
112避难所应该是为了实现美国军方虚拟现实的某些东西
我感觉112避难所应该是早期一些避难所中的一些

如美国政府其实一直想着用避难所当最终和CHINA的最终武器 我感觉其实美国政府在战争前期的软弱 或者说不堪一击都是一种假象
他们在辐射这个世界观中的战争中始终处于弱点 而我则感觉美国政府则想要的目的是诱敌深入
(PS:你想想 这么一大堆的鲜活的小白鼠是很好的资源)

小弟暂时只有这么的不成熟的意见 希望不要被各位大大飞转
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发表于 2010-6-21 23:01 | 只看该作者
这种讨论贴要支持一下。建议LZ有空可以研究一下fallout bible,这些问题应该可能可以找到答案。

还有,死爪不笨,详f2和bos,至于为什么给enclave控制?不清楚

个人认为,避难所还是用来主要用来避难的,给f3黑了一把
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-22 04:48 | 只看该作者
F3的死爪跟F2的死爪不是一个亚种的,F2的死爪地智商明显要比F3的高得多
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冰凉的地板
发表于 2010-6-22 07:52 | 只看该作者
楼主最好玩了-1-2代的,在评论,那啥2的死亡扎会说话的,是是在英克雷军的西海岸纳瓦罗基地。所以不是在DLC以后才有的死亡扎的控制技术!
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发表于 2010-6-22 07:54 | 只看该作者
那啥避难所公司就不要YY了有明确的历史记载,请楼主也看看,这是国家的。用废品做的避难所计划,最重要的是BN13是最后完成的避难所!
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发表于 2010-6-22 07:56 | 只看该作者
美国从来没装弱,吞并加拿大,干倒中国,你认为他装了么?
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