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[火星] 波斯王子4 的看法

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发表于 2010-6-19 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得波斯王子4还是款蛮不错的游戏,就是上市前说的高自由度在游戏中一点感觉都没有!不过我觉得这个游戏最不爽的就是死不了,弄的玩家玩到后面没有什么动力。一点挑战都没有
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舒服的沙发
发表于 2010-6-19 19:21 | 只看该作者
失去了区域神秘感,玩家玩下去的动力大大降低。
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-19 20:25 | 只看该作者
其实个人一直把前三当一个系列游戏,四代当成另一个游戏,格斗,剧情,以及画面,毫无承接。。感觉起波斯王子这个名字有点欠妥。
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冰凉的地板
发表于 2010-6-19 20:49 | 只看该作者
我觉得4代唯一的缺憾是在点燃两个特殊技能点以后强制玩家进行的大段的光球收集过程,它导致的主线流畅度降低基本可以把一大半的soft user(可以看作是除骨灰级玩家)吓退...而真正能打动玩家的游戏内容恰恰是在游戏的后半段.....其他方面 没什么遗憾的,并且这一代是我近两年少数能在美术设计上能打满分的欧美游戏...

其实育碧这样的欧美游戏公司更愿意假设每一个人都是接受型玩家,而不是挑选型玩家,这就意味着开发人员默认玩家敞开心扉去体验制作者期望给万家带来的玩法和游戏体验,而不是刻意去研究玩家期望获得的游戏享受,毕竟开发者在游戏设计方面会比玩家想得更多更全面,这样拿到游戏才会有想不到的惊喜,而不是期望已久的感觉

PS:美术设计和引擎特效组成画面的两个部分。
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发表于 2010-6-19 20:58 | 只看该作者
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