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[讨论] 国产RPG游戏除了迷宫就是迷宫啊。。。。

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发表于 2010-6-16 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无尽的迷宫。。。。。。希望古剑能来点新东西。。。一个迷宫接一个城市再接一个迷宫的套路都玩烂了。。。




啊啊啊啊啊~~~1至4再来个问情篇。。。。仙剑的迷宫我已经玩腻了~~~~
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舒服的沙发
发表于 2010-6-16 15:56 | 只看该作者
个人觉得仙四的迷宫还是不错的,很简单,又多样。当初进入不周山的时候被那个氛围和音乐惊艳到了
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-16 15:57 | 只看该作者
+1    来点猴子之类的,神迹吧,不管什么样的锋,极限都给你铺好路。。。一路无阻。
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冰凉的地板
发表于 2010-6-16 15:57 | 只看该作者
辐射,上古卷轴,巫师,博得,无冬之夜,龙腾世纪这些呢?
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发表于 2010-6-16 15:58 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。每次都饶久了等级很高。。。BOSS嘛……
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发表于 2010-6-16 15:58 | 只看该作者
[em25]还有1个城市+N个迷宫的组合~没有迷宫还能算RPG吗?D2不也是5个城市+5组迷宫么。。。
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发表于 2010-6-16 15:59 | 只看该作者
多久前RPG就不玩迷宫路线了,现在的地图都简单到只要你不是路盲都能很轻松走过去。[em40]
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发表于 2010-6-16 16:01 | 只看该作者
相对于迷宫,我对踩地雷更深恶痛绝。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-16 16:01 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。每次都饶久了等级很高。。。BOSS嘛……
lnny 发表于 2010/6/16 15:58:00
求问头像出处...
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发表于 2010-6-16 16:02 | 只看该作者

回复 6# lmerc 的帖子

5组迷宫???
固态ACT1 就有5组了,还有随机的呢????

ACT2-5 更不用说了。

除了迷宫也没什么新主意了,主要是迷宫的意义  D2 是不停的变换
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发表于 2010-6-16 16:04 | 只看该作者
[em25]迷宫的精髓在于让玩家提升等级,金钱,获得新的装备和技能,复杂程度倒是并不重要(资金多就做得简单一些,资金少就做得复杂一些~)。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 16:06 | 只看该作者
辐射,上古卷轴,巫师,博得,无冬之夜,龙腾世纪这些呢?
nomelike 发表于 2010/6/16 15:57:00


除了这些捏???好吧。。我承认,在RPG前面应该加个国产。。。。。(我可爱的火炬之光是无尽的下楼)
仙剑1~4就是无尽的迷宫啊。。。。
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发表于 2010-6-16 16:06 | 只看该作者

回复 9# ayanamist 的帖子

5L的头像是R姐吧?[em40]
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发表于 2010-6-16 16:07 | 只看该作者

回复 11# lmerc 的帖子

资金多就做得简单一些,资金少就做得复杂一些~

这个叫什么理论???
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发表于 2010-6-16 16:08 | 只看该作者

回复 12# hansua9067 的帖子

叫他 跑跑 上古的 臭水沟,  龙腾的破塔 和幻境。  叫他不要看地图
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发表于 2010-6-16 16:11 | 只看该作者

回复 12# hansua9067 的帖子

感情你国产RPG只知道仙剑么?[em40] 金庸群侠转那个能叫”迷宫“?幻想三国志那个能叫”迷宫“?新绝代双骄那个能叫”迷宫“??[em60]
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 楼主| 发表于 2010-6-16 16:12 | 只看该作者

回复 15# o.ka.shi 的帖子

呃~~~我承认我上古爬下水道的时候每个路口都看地图的。。。。这个也叫迷宫!~~~~~
哈哈哈~顶楼上的!
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发表于 2010-6-16 16:14 | 只看该作者
现在RPG迷宫基本都很简单,基本没什么岔路。
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发表于 2010-6-16 16:14 | 只看该作者
生平最恐怖的迷宫是FF12的大水晶迷宫
玩到吐
相比之下仙四闭着眼睛都能走出来啊
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发表于 2010-6-16 16:15 | 只看该作者

回复 17# hansua9067 的帖子

经常在第一个臭水沟 就迷路了,地图不停的切换。龙腾 不看地图 跑幻境更不用说。

回一下,金庸确实没什么迷宫。。另外两个 不是代代都玩,所以不记得了!~
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发表于 2010-6-16 16:16 | 只看该作者
但是金庸的 动口哪个叫隐秘啊,头几次玩,你不看坐标,你能找到口?第一次玩 我把世界地图每一格都走遍了。还要拿笔记,最后在去网络上找到个更完整  - -
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发表于 2010-6-16 16:17 | 只看该作者

回复 21# o.ka.shi 的帖子

恩,金庸难得不是洞子里面 是外面~[em40]
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 楼主| 发表于 2010-6-16 16:18 | 只看该作者
迷宫啊~~~~~~~~~~其实RPG处处有迷宫。。。。。只不过是有大有小,有简单有复杂而已。。。。
WOW的副本,你也可以叫他它“迷宫”~~
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发表于 2010-6-16 16:18 | 只看该作者
迷宫其实 也不烦人,最烦人的是 迷宫+切换战斗,想跑场景的人,真是想砸电脑,我玩D2 带人pass 一直都是无视迷宫 虽然有MAP 帮助。。。。。但是单机都是固定地图的,要跑要打 还是很简单。
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发表于 2010-6-16 16:21 | 只看该作者

回复 22# victorary 的帖子

他在外面 有什么关系呢?有关系的是他在每个被隐藏住的地方都可能是动口。。你必须得撞一下,
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发表于 2010-6-16 16:23 | 只看该作者
其实广义上的迷宫也算RPG的一个定式了,就像不是谁都敢把HP MP给创新掉一样~[em40]
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发表于 2010-6-16 16:25 | 只看该作者
我的看法是,既然有地图可看,就不叫迷宫。迷宫的意义就是要你不费很多时间就绕不出来,如果有地图自然很容易就能找到位置走出来。那地图做的稍微复杂一点是为了场景需要(比如DAO的法师塔,如果做成一条线式的根本不符合地形)
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发表于 2010-6-16 16:29 | 只看该作者
暗黑破坏神系列的迷宫是随即变化的
有战争迷雾
掉落的装备也很有趣
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发表于 2010-6-16 16:35 | 只看该作者

回复 28# jerome_01 的帖子

那时战网,联机的变化,让游戏更有趣味性。。。直至ZLP的出现 官方单机都没有 随机地图 我记得  虽然后来有人改出了随机地图
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发表于 2010-6-16 16:37 | 只看该作者
大菠萝也有迷宫啊
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