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[火星] 人饿死了三分之一后竟然过关了。

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发表于 2010-5-27 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原版战役中有关要求幸福度65+
我玩到一会,人口到了100多,但是忘记建设玉米农场,又颁布了食物供给加倍的法令。
记过没多久年年饿死人,又没人口去种田,也没人口去赚钱。导致没移民。陷入了死循环。
我还以为这局完蛋了。没想到人口死了将近三分之一后,幸福度由原来的40多一路上升到66.一下子就过关了。
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舒服的沙发
发表于 2010-5-28 12:26 | 只看该作者
人少了,幸福度就增加了么,你说中国如果少三分之一的人,你的幸福度增加不?
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-28 16:51 | 只看该作者
很现实的问题啊,很有深度
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冰凉的地板
发表于 2010-5-29 16:33 | 只看该作者
我知道LZ是暴君,LZ不用装了!
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发表于 2010-5-31 08:53 | 只看该作者
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发表于 2010-5-31 14:46 | 只看该作者
呵呵,2楼说的很对呀!!
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发表于 2010-6-3 00:56 | 只看该作者
不管餓不餓死人 限制人口成長都是拉高幸福度的好辦法
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发表于 2010-7-25 18:56 | 只看该作者
移民一来就来一大堆,经常饿死人
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发表于 2010-7-31 14:58 | 只看该作者
呵呵,人少了就幸福了呗。。。
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