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[求助] 最近同族人还有用巨像的么

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发表于 2010-5-21 05:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有人用么?
这东西是不是真的冷宫了?
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舒服的沙发
发表于 2010-5-21 06:59 | 只看该作者
有啊。。。很多人出巨像啊
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-21 09:20 | 只看该作者
我會選擇直接出隱刀追獵,配上少量狂戰,
與對手正面交鋒時,對手就會呆呆的給你隱刀隨便斬。

要是他們有帶上反隱單位,作數隻小眼,用追獵閃現先行秒殺,確保隱刀安全,
那麼即使追獵死光,隱刀的存存還是會令對方回防,不怕被一波帶走。
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冰凉的地板
发表于 2010-5-21 09:34 | 只看该作者
只能回答LS的,遇到人族雷达就汗颜了
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发表于 2010-5-21 10:24 | 只看该作者
只能回答LS的,遇到人族雷达就汗颜了
风过伤痕 发表于 2010/5/21 9:34:00

請多線操作,學會騙雷達,
以二人一組隱刀,三組分別於人類基地各自就位及同時進行攻擊,
利用操作,盡量拖延三組隱刀的生命,目的就是將對方雷達完全消耗,
此時家裡也一直生追獵隱刀,並在對方門外準備。

只要對方用光雷達,在內的隱刀沒死的話,就要盡快破壞基地,不要給機會他回復能量雷達,
即使裡面的隱刀死光,此時只要你多線操作成功,對方雷達必定沒有能量使用。

即使人類開始製作飛彈台,你將你的追獵大軍與隱刀大軍進攻。
(同樣的,隱刀要分二組,除非兵力太很大,否則對手剛好有能量雷達就升天了)。
基本一波帶走或完全破壞副礦,接下來就利用經濟優勢,
不給對方有回復的機會就可以了。
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发表于 2010-5-21 10:26 | 只看该作者
補充一點,請不要說多線操作隱刀太麻煩,
其困難程度猶如微操燒餅施放合理力場無異。
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发表于 2010-5-21 10:29 | 只看该作者
我自己回答都 穿越了?
回答错 论坛了
太汗了
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发表于 2010-5-21 15:13 | 只看该作者
太容易被针对了,人类的惯用战术MMM配合几架味精,你就废了,虫族造几个腐化飞虫,你也废了。
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发表于 2010-5-21 15:17 | 只看该作者
在职业玩家对战中有时又不过很少看见雷兽啊人和神的航母的说,但娱乐玩家的话应该不会少见吧。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 15:40 | 只看该作者
Thank you for this active account, I am a loyal Protoss player, from generation to start, I do not understand, colossus in the end is used to doing, too expensive, too slow playing time, and yet so fragile, do not want to contact with you, concentrate on training good preparation for the official version, but recently heard that empty vessels to be weakened, I sit still, to AIur.
So tell me colossus in the end is what the What? Cost is too expensive, but was so slow.
I have 3 activation number, here are grateful, you know how much time to get excited when the number and joy Why? Ha ha
I put my numbers were shared with my friends, they are actually excited than I am, hey, man.
Huh I want to say, and by the way, this is not reluctant, I just want to know colossus in the end is doing, out of so slow by the air force to suppress the other side, it's so expensive, the key is, so too fragile If you do not even think about that Well I white, does not matter, anyway I will not be a colossus, and no! Insect face the sea, facing the sea were family, I prefer to build zealots on the A, Templar order supplies.
I propose to change the Colossus cheaper, or add a mobile attack, it is just my own personal recommendations
Thank you for giving me this Account, PS: My English is bad, all written in my own translation dictionary, and also, I am a Chinese player, not the official version of the Chinese I am very disappointed, but do not blame you, is problems of our nation, to give time for our country, just reform and opening up, dog feces, back to the topic ... ... the world Most things all likelihood, is not it?You have worked hard

  It can be said of the game you grow up with me, really, just 20 years old this year, then gave me Starcraft a lot of moving, there are things I heard in China, there are tens of billions and I have The same experience, so, please give China a chance, give us StarCraft fans a chance to beg you, we are not only piracy, if there are genuine and reasonable price, I believe, one of China's sales volume can be arrived World ~

我写了篇文章给暴雪
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发表于 2010-5-21 15:51 | 只看该作者
克虫族WS,还是需要巨像的。。。
感染虫射程增加后。感觉巨像是有点杯具。天敌多了
不过比起雷神大象来,境况好很多了
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发表于 2010-5-21 16:00 | 只看该作者
神族出什么。。。都是怀具。。。人虫大战2。。压根没神族立足的地方。。神族的巨像贵。。出的慢。。攻击被和谐了。。三个族就神族转型最慢。。。。其他两个族只要发现你出巨像。。立即就能完成兵种转型。。。而神族显然跟不上另外两个族的转型速度。。。神族的科技树建筑在星际2就是悲剧。。
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发表于 2010-5-21 16:22 | 只看该作者
巨像攻击频率虽然快了,但打虫海,MMG组合,靠的都是上来的那两次毁灭性的输出,输出减少,靠持续输出不是巨像单位的本意,索性换回金甲算了,操作性强,还不会被VK白打
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发表于 2010-5-21 17:26 | 只看该作者
巨像引以为豪的爆发力被一削在削, 从46->40->30.....
本来天敌就很多,造价贵  于是乎也快成冷门兵种了[em46]
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发表于 2010-5-21 19:18 | 只看该作者
打倒现在就感觉 P的转型太慢了,一旦被发现,就无力回天了。。。
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发表于 2010-5-21 22:41 | 只看该作者
不止是同族,对T对Z的出境率也少了很多
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发表于 2010-5-21 22:56 | 只看该作者
ls的英文失翻译机翻的么。。
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