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[讨论] 一万人战场

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发表于 2010-5-15 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么我玩拿破仑全面战争开一万人玩,不会卡,而玩骑马与砍杀战团领军者mod开一万人时会卡?
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舒服的沙发
发表于 2010-5-15 19:41 | 只看该作者
你电脑太NB了,奔腾2的吧,1万人..
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-15 19:55 | 只看该作者
一万人 简直不敢想象 那得打多久?牛X。。。。
我开500就很卡了
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冰凉的地板
发表于 2010-5-15 22:29 | 只看该作者
两个游戏怎么比啊... 虽然我没玩过拿破仑....
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发表于 2010-5-15 22:53 | 只看该作者
火星物价高吗?
乃确定开的10000人?
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发表于 2010-5-15 23:29 | 只看该作者
各种特效 使用的配置不同?
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发表于 2010-5-16 10:33 | 只看该作者
LZ你是真不懂,还是开玩笑?!
战团的计算方式和拿破仑完全不一样。
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发表于 2010-5-16 13:10 | 只看该作者
10000人?!我开两百人就卡得不行了,望楼主公布配置
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发表于 2010-5-16 13:11 | 只看该作者
一万人。。。。你的电脑是银河计算机吗
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发表于 2010-5-16 13:11 | 只看该作者
楼主不会是把全面战争当成这游戏了吧
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 楼主| 发表于 2010-5-16 15:23 | 只看该作者
双核心 CPU 2.8GHz
NVIDIA GeForce GTS 250 512MB
2GB RAM
游戏设置较低,开一万人的时候会卡,而且机子还冒烟,但是开一千人以下,不会卡,一千人游戏设置开最高效果也不会卡,但是玩了不久,便会出现 Microsoft Visual C++ Runtime Library的警告字句,按确定便会跳出游戏,你们有没这个情况出现?
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发表于 2010-5-16 17:07 | 只看该作者
配置和我的差不多吧...
我的是3核心AMD 2.9GHZ
A.T.I4830 2G内存
300人就已经是极限了,开到300人时一般不超过40帧,冲进人堆就只有10多帧
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发表于 2010-5-16 17:31 | 只看该作者
只能說2個遊戲不同呀
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发表于 2010-5-16 17:38 | 只看该作者
10000人怕哪地图放不下吧
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发表于 2010-5-16 20:44 | 只看该作者
那个Microsoft Visual C++ Runtime Library警告应该是内存溢出。
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发表于 2010-5-17 00:19 | 只看该作者
有的MOD,距离较远的人物会换成简单模型,距离近的是复杂模型,这种的不太卡,有的MOD没有
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发表于 2010-5-17 15:40 | 只看该作者
能开1万人?什么补丁?我这补丁最高只有1千人啊。
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发表于 2010-5-17 16:36 | 只看该作者
人品问题
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发表于 2010-5-17 17:04 | 只看该作者
我晕 全面战争原来是另一款游戏? [em57]
lz把它和领军者比较我还以为是个MOD。。。[em22]
lz电脑玩骑砍开一万人卡么?
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:23 | 只看该作者
如果我安装10GB内存在机子上,骑砍战团领军者mod可以开1000人,而不会卡吗? [em02]
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发表于 2010-5-17 19:24 | 只看该作者
内存只是一方面吧
用俺老师的工作站开1000人肯定轻飘飘的
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发表于 2010-5-17 20:08 | 只看该作者
你手砍的不会软吗?
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 楼主| 发表于 2010-5-17 21:03 | 只看该作者
古代中国及欧洲,每场大战役都有20-30万人,我认为这才是战争,骑砍可以制作到一个容纳到20-30万人的战场,而计算机发展到,可以支援到这庞大的数据,就可以体验到古代人上阵杀敌的场面了
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发表于 2010-5-17 21:53 | 只看该作者
你确定电脑有10000个兵?
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发表于 2010-5-18 01:13 | 只看该作者
我只想问一句
你砍了几个小时?
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发表于 2010-5-22 13:07 | 只看该作者
万人战场是兵砍兵
不是人砍兵
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发表于 2010-5-22 14:47 | 只看该作者
骑砍是32位开发的,不是64位原生的吧。

也就是说,骑砍最多也就用3.5G内存到头了,更多的内存对它没有任何用处——当然,你可以把骑砍放到多余的内存做的虚拟盘上去,但这样也够呛能提速。

简单的说,1000人以上的战场别想了……
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发表于 2010-5-22 23:30 | 只看该作者
10K人估计要等到128位以上的CPU出来...内存20G+20T的SSD硬盘 显卡GFXXXX 显存8G+应该可以拖了。
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发表于 2010-5-23 00:08 | 只看该作者
古代中国及欧洲,每场大战役都有20-30万人,我认为这才是战争,骑砍可以制作到一个容纳到20-30万人的战场,而计算机发展到,可以支援到这庞大的数据,就可以体验到古代人上阵杀敌的场面了
呵呵人 发表于 2010/5/17 21:03:00

我觉得想真实体验这种20W以上的大战,骑马与砍杀这种模式根本不适应。个人砍杀的力量在战场上太渺小了,还不如RTS游戏图像做的更真实,加上第一人称模式。而且,这种大战役一天都打不完,鸣金收兵来日再战,你确定这样砍几天很有可玩性?[em15]
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发表于 2010-5-23 00:25 | 只看该作者
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