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[讨论] 最基础也是比较关键的农场和种植系统,感觉设计的比较失败!!

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发表于 2010-5-12 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代的农场,在建立之后,种植区不是一个规则的形状,而且也没有像纪元1404的那种添加种植区按钮,而是工人自己去找附近的地方播种,这貌似让田野看上去更自然,但是庄稼的颜色设计的太突兀,和整个画面不协调,感觉别扭。
而且更重要的是,农场的放置给其他建筑的放置造成了麻烦,我经常不知道该怎么放农场,弄不好就无法到达工作区,明明周围留了空间还是这样。于是就造成了建筑物稀稀拉拉,看上去一点不整齐,农田和城市建筑混杂在一起,很不舒服。
总之这个设定感觉很鸡肋也很脑残,纯属个人观点。
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舒服的沙发
发表于 2010-5-12 16:22 | 只看该作者
别说了,成就系统,汉化问题,另外天气和昼夜问题,一大堆,虽然很喜欢玩
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-12 16:41 | 只看该作者
慢慢来,会有补丁修复的~~
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-5-12 17:06 | 只看该作者
这个靠补丁是没法修复的吧,是设计者的理念
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发表于 2010-5-12 17:48 | 只看该作者
还在下载中文,等我报告啊
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发表于 2010-5-12 17:52 | 只看该作者
4代农场就是这样的
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发表于 2010-5-12 18:01 | 只看该作者
2代农场也这样
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发表于 2010-5-12 18:33 | 只看该作者
这个的确蛮头疼的,也不知道该留多大的地方种田,我觉得的确应该让玩家自己造农田,这样可以节省地方,不然农场一造,好多地方都只能空着
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发表于 2010-5-12 18:36 | 只看该作者
2代就在附近种,现在有胡乱中,有栅栏的地方都能中,太。。。妖孽了
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