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[求助] 为什么我新建的人物在脖子上总是有一道很明显的缝呢?

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发表于 2010-5-7 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前我没怎么注意,现在才发现,不管怎么建人物,在脖子和胸部相接的地方都有一道很明显的痕迹,如下图:




可是为什么我在网上看其他人捏的人物,都没有这种痕迹呢?这该如何解决?
我装的是年度版,而且没有安装任何MOD。
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舒服的沙发
发表于 2010-5-7 13:12 | 只看该作者
基本都有 去找项链MOD
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-7 13:15 | 只看该作者
大家都有,不用担心[em25]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-5-7 13:20 | 只看该作者
大家都有,不用担心[em25]
goling666 发表于 2010/5/7 13:15:00
那为什么这些就没有呢?




怎样才能去掉这种缝呢?
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发表于 2010-5-7 13:33 | 只看该作者
拍照角度导致不明显而已,
另外就是需要你的脸部贴图和身体贴图的颜色尽可能一样,也可以减少色差,但不可能完全消除
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发表于 2010-5-7 13:51 | 只看该作者
光线问题 拍照角度
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发表于 2010-5-7 14:26 | 只看该作者
技术问题
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发表于 2010-5-7 15:24 | 只看该作者
都有
因为FO3的面部模型和身体是分开的
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发表于 2010-5-7 15:27 | 只看该作者
/.贴图接缝。。。

开发人员一般都用bodypainter修。。。

不过这个貌似是模型分开的。

也不能soft掉。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-7 17:20 | 只看该作者
还有,为什么我不管用什么材质,捏出来的人物肩膀都显得很不对劲呢?如下图:

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发表于 2010-5-7 17:47 | 只看该作者
[em61]我的没有,你上面列举的样图确实也没有的,不是光线问题而是体型MOD就和你用的不同,所以肤色差异和你用的其他体型MOD不一样
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 楼主| 发表于 2010-5-7 17:59 | 只看该作者
还有个问题:为什么还会出现这种左臂比右臂长的现象?

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发表于 2010-5-7 22:33 | 只看该作者
[em60]。。。。貌似出了很多问题。。。。。
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发表于 2010-5-7 22:35 | 只看该作者
光线是最好的化妆师,能够掩盖大部分的缺陷
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发表于 2010-5-8 00:04 | 只看该作者

回复 12# CZ75CN 的帖子

我在想...會不會是你的拍攝角度的問題...
因為你的腳色如果落在螢幕偏外會出現魚眼效果的畫面,也就是說越外面的圖像會被拉長的感覺

最好的確認方式是在第三人稱下用控制台輸入tfc來取人物落在畫面中間的景象看看
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