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[求助] RPG要怎么锁定?

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发表于 2010-4-27 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在游戏里面RPG无法锁定
是原本就没那功能,还是要怎么做?
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舒服的沙发
发表于 2010-4-27 20:39 | 只看该作者
要有人用标记枪标记后才能锁定。
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硬硬的板凳
发表于 2010-4-27 20:41 | 只看该作者
楼主还不知道标记枪这一玩意吧
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冰凉的地板
发表于 2010-4-27 21:00 | 只看该作者
标记枪,标记好敌方载具以后,开镜 瞄准红框 大概3秒钟,直到变成实框,并且显示距离的时候,就说明锁定上了
不过 不是智能的,不会自动寻径,如果直线距离上有什么障碍物的话就会集中障碍物,尽可能的向高处射,或者找个没有过多障碍物的地方发射
另外,从上方攻击伤害最高,轰顶 这个词应该听说过吧
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 楼主| 发表于 2010-4-27 21:33 | 只看该作者
多谢各位回复
我玩单人的,标记枪没见过,搜索了一下标记枪的模样,我的确没见过那把枪



在过守护卫星那关,提示标记,也没看见有什么东西可以标记的
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发表于 2010-4-27 23:04 | 只看该作者
抬起来以后就不会有跟踪了?
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发表于 2010-4-27 23:15 | 只看该作者
标记枪,标记好敌方载具以后,开镜 瞄准红框 大概3秒钟,直到变成实框,并且显示距离的时候,就说明锁定上了
不过 不是智能的,不会自动寻径,如果直线距离上有什么障碍物的话就会集中障碍物,尽可能的向高处射,或......
macrosszony 发表于 2010-4-27 21:00:00

RPG对地面装甲的轨迹是不一样的,扭距比较小,所以不要抬的太高。
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发表于 2010-4-27 23:47 | 只看该作者
单人模式无法锁定……
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发表于 2010-4-27 23:55 | 只看该作者

回复 7# xyzeratul 的帖子

设计方向与角度还是要参考下自身与载具的距离,向沙漠地图动辄就2、300米,打高了也能飞过去,关键别反方向就行
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发表于 2010-4-28 00:45 | 只看该作者
设计方向与角度还是要参考下自身与载具的距离,向沙漠地图动辄就2、300米,打高了也能飞过去,关键别反方向就行
macrosszony 发表于 2010-4-27 23:55:00

对,所以我说是扭距比较小,是和M2还有RPG对空来说的,一般超过70度RPG就打不着了。
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发表于 2010-4-28 01:08 | 只看该作者
[em15]单机我还没通呢...一直都玩联网
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发表于 2010-4-28 01:09 | 只看该作者
。。。。。~~~~~一样求解~~~~
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