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[新闻] 【转帖】第九补丁偷跑

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发表于 2010-4-22 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  转自178:

    提醒:目前偷跑补丁中的数据信息并不代表暴雪正式发布版补丁中的最终数据。

  1、反应堆 建造时间改为40秒

  2、某旗子动画缓冲为1秒(大概是BN界面的)

  3、扩展技能基础类。

  非常重要的基础类,用来实现给指定的技能命令挂接效果(Effect)。

  某些技能基础类天生无法套用效果,因此用这个来进行挂接就很有必要。

  在对战里的用法倒是很普通,仅仅是将攻击命令挂接冲锋效果而已。

  可能是关于感染枪兵(感染虫的那个技能)外观显示(倒计时条之类的)改动

  4、似乎是关于菌苔瘤的某个提示吧,确定与平衡性无关就是了。

  5、6、7,貌似都是关于BN动画的

  总结:对普通玩家来说有意义恐怕只有第一条了把,反应炉建造时间在被狠狠的NERF了以后,有小小的BUFF了一下,建造时间改为了40秒(原来是50秒)

  此外来自PLU论坛的的玩家也对补丁文件内的数据进行了更进一步挖掘:

  1)凤凰战机将对方部队抬起来之后仍然可以移动,且免疫减速效果(在凤凰战机的重力光束技能数据里面,加入了AllowMovement,以及NoDecelaration,我根据字面意思是这样理解,但也有可能是其他意思。)

  2)人族掠夺者震撼弹升级由原来的100矿100气改为50矿50气,且研发时间由原来的80秒减为60秒

  3)不朽者的建造时间由原来的40秒增加为55秒(刚才说成巨像了,不好意思)。

  4)虫族孵化池中增加第三种科技ObverseIncubation,150矿150气,研究时间120秒。这个科技按照英文翻译是“逆向孵化”,可能是小狗可以变回幼虫?

  5)虫族幼虫在建造时取消将返还幼虫。(这一点不是十分确定,因为在新版本数据文件中不再有<...KillOnCancel=1...>这条语句,不过也可能是作用于其他方面)

  6)巨像也要进行碰撞测试,也就是说部队将不能在巨像下面通过,而且巨像也将不能跨过力场。

  7)寄生虫的神经寄生技能射程由7增加到9。

  8)虫族地堡攻击间隔由1.6提高到1.85

  9)刺蛇攻击间隔由0.75提高到0.83

  10)巢穴领主射程由9提高到9.5.

  11)神族母舰变成了重甲单位

  12)皇后的速度从1.5下降到0.938,在菌毯上的速度加成从1.7上升到2.7

  江疯点评:距离暴雪刚声称暂时不会削弱不朽者仅仅过去了六天,结果新版补丁中不朽者就狠狠的挨了一刀,同样命运的还有巨像,想必神族玩家要失望了。但新补丁绝对是人族玩家的福音,反应堆建造时间的缩短以及不朽者减速技研发造价和时间的降低让人族玩家在对战初期又增加了一些自信。虫族玩家则是喜忧参半,地堡被削弱无疑是打击了现在流行的小狗加地堡Rush战术,但巢穴领主却一跃成为“空中巨像”。

  当然,伴随第九版补丁的发布最让人兴奋的无疑是地图编辑器的开放。想必很多技术宅们都纷纷要一展身手了!如果你想尝鲜的话可以点击这里下载地图编辑器。

  虽然暴雪一直在不断的削弱和增强各兵种,看我们能看到暴雪的总体思路依然是打击投机战术,提高对战的可玩性及观赏性。这一点,还是值得广大玩家肯定的,毕竟现在还是Beta测试。而星际2依然值得暴雪和玩家一起来完善。
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舒服的沙发
发表于 2010-4-22 22:13 | 只看该作者
如果神族 那些改动是真的  我就只有笑了 哈哈!!!!!!!!!
神族 搞笑来了?!  巨像不能跨力场 还有 物理碰撞 天那  那干脆 改成 雷神那样体积单位(重型吧)不能被腐化攻击  也算一点安慰

神族母舰 改成 重甲 (逼着神族家里蹲?)

寄生虫的神经寄生 改回9 比较 个性
不过 刺蛇 攻击频率 好象在 之前一个补丁就改成 0.83了
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硬硬的板凳
发表于 2010-4-22 22:16 | 只看该作者
杯具啊,神族。
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冰凉的地板
发表于 2010-4-22 22:17 | 只看该作者
我也贴一个版本的

人族:
- 人族掠夺者震撼弹的研发费用从原来的100矿100气降至50矿50气研发时间从80秒加快至60秒


神族:
- 现在将敌军困住在天空后自己也可以移动在这期间凤凰战机不会受到任何效果的影响
   - 不朽者的建造时间由40秒增加到了现在的55秒
- 巨像现在无法跨越立场,己方单位也无法穿越巨像
- 时空加速现在可以对建造中的建筑使用了
- 圣母舰 由 机械 - 灵能 - 巨型 改为 机械 - 重甲 - 巨型

虫族:
- 现在虫族有了一个新的升级选项“菌生退化”,150矿150气,120秒
- 孵化池中增加一个第三科技升级选项“逆向孵化”,这项可使小狗变化会工蜂
- 寄生虫的神经寄生技能射程由7增加到9
- 虫族地堡攻击间隔由1.60提高到1.85
- 刺蛇的对空攻击间隔由0.75提高到0.83 (之前修改的是对地)
- 巢穴领主射程由9提高到9.5
- 皇后的速度从1.5下降到0.938,在菌毯上的速度加成从1.7上升到2.7
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发表于 2010-4-22 22:18 | 只看该作者
如果是这样,神族TR岂不是无敌了? 可以加速建筑?
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发表于 2010-4-22 22:23 | 只看该作者
想的美  还记得  速 变 传送门 RUSH 么 结果怎样

神族要是 真能对 建造加速 初期压的太凶的话
结果 不是被改回去 就是 加长建筑时间或增加资源消耗

光头 继续着他口中 疯狂想法 和 疯狂实验

也延续着 BLZ 一个补丁一个神的 传说
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发表于 2010-4-22 22:25 | 只看该作者
额。。。也未必。初期的加速毕竟有限,如果TR快了,XX必然就慢

女皇大幅加速后,可以Hit-Run了
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发表于 2010-4-22 22:27 | 只看该作者
这补丁改动真是是好大……感觉好不容易平衡一些了的局面又混乱了……或许是BLZ的实验吧……
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发表于 2010-4-22 22:28 | 只看该作者
如果建筑可加速,神族初期的加速,估计不会用于农民了

而是用于前中期各种Rush战术的了。这增加了变数。不错
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发表于 2010-4-22 22:31 | 只看该作者
如果能对 建造加速 至少 速空 不是问题了
那么会不会导致 空军 悲剧呢?
也说不定 神也能出个 6农民 速狂热 RUSH  什么的
然后神族会不会求光头“你别加强我们了 我们怕了 其实这样也挺好”
虫后加速 主要是针对 初期 防守 容易死掉 问题
如果 虫后治疗 带一点 范围治疗 那就厉害了
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发表于 2010-4-22 22:33 | 只看该作者
假如消息是真的
多少可以理解为什么不朽加长建造时间,毕竟神族中期一波很强势。如果建筑加速,不朽出太快。这。。。。。。

建筑要是能加速,真是个超级增强。速巨像,速虚空,速Rush.都有了可能
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发表于 2010-4-22 22:45 | 只看该作者
控制核心 能快25秒完成  是个什么概念呢
早25秒 出第一个哨兵  第一个追列  
传送研究缩短25秒
也能早25秒 造好 分矿了
说不定地堡RUSH 更凶猛了
(然后呢?不是打回原形 而是变相被削弱? 或者 光头 熟视无睹?)
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发表于 2010-4-22 22:45 | 只看该作者
这下Queen离开creep爬都爬不动了,不可能再带Queen出门去打了。
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发表于 2010-4-22 22:46 | 只看该作者
神族的改變也算是好壞參半吧。那個建築物可加速的功能,感覺上會挺有用呢。
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发表于 2010-4-22 22:50 | 只看该作者
我族真是悲剧,妈妈船有人造嘛?造来干嘛?当虫族铺天盖地的小强来的时候,我们的不朽者结果迟到了15秒。。。。
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发表于 2010-4-22 22:56 | 只看该作者
怎么会  建造 加速  65变 35     然后  30-15    不朽还快 15秒出来呢 当然前提是 得有 能量 提供加速
航母 怎没用  碰上个 不带 督察的 傻子虫   利用 航母免费 隐身能力 那不白打 还有 黑洞技能

^^
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发表于 2010-4-22 22:58 | 只看该作者
除了地图编辑器,其他的都是浮云
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发表于 2010-4-22 23:02 | 只看该作者
感觉不像真的。。。
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发表于 2010-4-22 23:04 | 只看该作者
真真假假  假假真真
睡觉咯
套用 星星 一句话
人生大起大落的太快 真MT刺激 “死了”
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 楼主| 发表于 2010-4-22 23:17 | 只看该作者
怎么会  建造 加速  65变 35     然后  30-15    不朽还快 15秒出来呢 当然前提是 得有 能量 提供加速
航母 怎没用  碰上个 不带 督察的 傻子虫   利用 航母免费 隐身能力 那不白打 还有 黑洞技能

^^
gamedna 发表于 2010-4-22 22:56:00
仅仅是第一个不朽速度快了,后续的不朽都慢了10~15秒...................所以说神族又悲剧了......[em04]
母舰是玩笑~怎么改都是废材.......   
速母舰隐身那还不如速隐刀,人家看不见你的话就会第一时间秒了母舰
黑洞技能远没有1代的冰冻好用,自己人会被吸进去不说  敌人也可以选择全部都进去再一起出来
我宁可把母舰换回以前的仲裁
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发表于 2010-4-22 23:17 | 只看该作者
悲剧了,我可是非常喜欢虫族地堡TR的。。。
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发表于 2010-4-22 23:19 | 只看该作者
觉得z的改动还不错的…
比较满意的是感染虫神经寄生距离+2这个改动,但巢穴领主这个………射程从9+到9.5是个什么意思,不明白
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发表于 2010-4-22 23:27 | 只看该作者
超时空加速能对建造中的建筑物加速我比较质疑,这样的话就太BT了吧。不太可⊙﹏⊙b
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发表于 2010-4-22 23:43 | 只看该作者
改的不怎么样啊这次 神族的宏观机制越来越鸡肋了...
为了可以让建筑加速建造而延长不朽的建造时间已取得平衡,那神族玩家就更没有理由不给vr加速建造了,结果神族的宏观机制就是个机械性的点点点.....因为实在没有不去用它的理由....
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发表于 2010-4-23 00:04 | 只看该作者
从泄露的情报综合来看
人族小增强
虫族中增强
神族大增强
可以对建筑加速,对于丰富神族各种战术的变化。绝对举足轻重。速矿,速各种兵,速TR....神族玩家可以好好考虑选择的问题了

凤凰如果也能控制后移动,也是个超级增强。应用会更多更奇妙
比如感染虫射程要是增到9,极大威胁巨像。但产几个凤凰在大战时把它抬起来,然后速度溜走。 剩下的时间足够巨像扫平一切了
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发表于 2010-4-23 00:24 | 只看该作者
很快就出了的,淡定
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发表于 2010-4-23 00:35 | 只看该作者
那逆向进化.....有意义吗...
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发表于 2010-4-23 00:47 | 只看该作者
逆向进化的狗是变成幼虫还是变成农民?狗是50块钱2只的。变回幼虫的话,就等于花50块钱多了1个幼虫……变成农民的话比较赚,农民本来是幼虫花50块变的。现在可以用狗变。50块钱的狗可以变成价值100块钱的农民,还省了一个幼虫……
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发表于 2010-4-23 00:51 | 只看该作者
逆向进化和楼上说的是两码事吧
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关于狗池的科技,178有一个版本意思是一卵四狗.然后单只卵变四狗的价钱是两狗的两倍 时间多50%,感觉这个比较靠谱……
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